我是从MAX转到maya的,对max中轻松实现的功能,maya找不到时很着急,所以问题几个问题:问题一:我创建一个物体A,和物体B,我把物体B任意旋转后,此时我想按照物体B的自身坐标方向来旋转物体A,不知道我这样讲清楚了没有。(max中叫做拾取坐标系)。问题二:其实和问题一很类似,INSert键就是...
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