影视高模UV贴图展开我可以很好的理解。但我看了阿尔萨斯游戏模型展开uv视频教程后对游戏UV展开还是一头雾水,只是知道游戏UV展开要求不高,可以使用重复性的UV重叠技巧。最大限度的利用UV空间,避免重复绘制。而且我在网上看到所有游戏UV展开教程都是将UV网格生硬的拉成标准的四边形,而且是很直的,这样U...
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