Maya关于手臂制作的全面解析 下面找了点非常适合刚刚进入朱峰社区的新手朋友们,先为你们来电简单的局部制作小实例!希望你们会喜欢! 第一步用挤压命令从肩部拉出整条手臂的基础模型,一直到手腕位置为止。(图01) 图01 第二步在手腕位置添加一圈多变形边界。(图02) 图02 [next] 第三步在手臂...
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