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silo是比maya或者3dmax更强大的角色建模多边形工具,他强大的多边形建模工具让你的角色建模效率大大增强,是不可不学的高端软件。
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![]() 展开UV的模型导入3Dcoat添加细节如何按原来的UV导出置换和凹凸贴图,试了好多次好像实现不了,重拓扑以后原来的UV都丢了。
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![]() 只有重拓扑房间可以保存uv 朱峰社区的问题解决专家
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