![]()
|
![]() 展开UV的模型导入3Dcoat添加细节如何按原来的UV导出置换和凹凸贴图,试了好多次好像实现不了,重拓扑以后原来的UV都丢了。
赞1 踩0 |
![]()
|
![]() 只有重拓扑房间可以保存uv 朱峰社区的问题解决专家
赞1 踩0 |
未知用户
2005-2025 朱峰社区 版权所有 辽ICP备2021001865号-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP