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网游制作基础

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包含2节视频教程

和魔兽世界的美工一样绘制贴图,这些技术让你成为并且胜任一名网络游戏美工。这些贴图技法正是游戏公司必不可少而且紧缺的技术。

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有关UE4全景采集时出现硬边的问题

关注:746 留言:1 楼主:许小宁 发帖时间:20年12月22日

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使用自带的全景采集插件的蓝图设置全景序列帧采集,创建了一个关卡序列,给相机K了一个位移动画,上图中的硬边不是一开始就有的,随着阳光直射的强度越大,逐渐变得清晰,感觉渲染的时候就是容易出错,想到了Vray渲染序列帧的时候各种出错,现在这个问题困扰好久,我只能让镜头不要对着太阳,甚至去掉这个体积光效果,但是效果就差好多了,又要求助社区老师了。

砥砺前行中,什么都是浮云,数字才是王道!

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2楼:水银管理员 留言时间:20年12月22日

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