一套基于灰度图/高度图的地形建模方法,可直接导入DEM拔起真实地形,并在Worldmachine中刻画地形细节和混合高分辨率地表纹理,分分钟即可快速生成地形。可导出细化后的高度图、法线图、AO图、光影图、splash材质通道和obj网格模型,并可与Maya各版本无缝连接,同时通用于所有3d软件和游戏...
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