我做了一个场景,选择模型物体,选择Polygons里面的Smooth命令,在我的视图中模型已经变光滑了,但是用Maya Software渲染出来之后却还是没有光滑之前的效果,请问这是怎么回事?比较奇怪的是我在这个场景中又建立了一个Maya标准集合体立方体,依旧选择Polygons里面的Smooth命...
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