我在面片上给surfaceShader表面着色器的透明属性贴上贴图,批量渲染出来的图片不透明的,我在物体的后面任意加上一些物体作背景后,批量渲染出来的它又变透明了,这是怎么回事。用blinn材质可以得到很好的透明效果,但没有surfaceShader表面着色器的发光效果,所以我想把surfaceSh...
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