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UVLayout对称不了
里面有个对称的按钮,另外模型必须是对称的才行。 Θ2395
UVLAYOUT图文教程
HEADUS_UV_LAYOUT可对D模型作实体几何分析,对其 Θ1532
UV展开问题
我正在学习视频教程“UV展开的各种方法”,进行到选定箱子的边进 Θ1944
怎样在编辑uvw中显示白线
可能你的uv反转了 点一下反转试试 或者镜像试试 Θ1827
展uv贴图后,在编辑uvw中选择对应的轴后,图形变了
规格化贴图是保持模型原始的比例没有太多用处你自己缩放一样的 Θ2141
表面、法线、UV 就是不知道 表面是什么 出来的?
表面是天光烘培的 Θ1666
学习一下材质的id号 使用多维材质来贴 一个模型贴两个贴图 Θ2617
我做好模型,导入unfold制作uv,
这是我增加涡轮平滑以后渲染的啊? 请问贴图是否点了面角方式这 Θ2126
关于uv展开里的spline贴图
问题就是不是所有的都适用于线物体。很多时候这个还是适用的。线物 Θ3227
UV
恩 Θ1940
UV问题
首先了解uv是什么uv是记录在多边形上的坐标你如果增加了修改器 Θ1915
展开UV发现UV不见了,请问怎么解决?
看看是不是不在物体的顶级别 Θ4486
关于建模对称问题,和建模后的UV展开和贴图的关系?
老师,再说,我想了解下国内主流游戏,像剑网,人物身上所穿的衣服 Θ2480
调节完一半UV,怎么快速复制到另一半
把模型对称一下即可然后回到uv缩放或者镜像下 Θ2754
把没做好UV的模型删了,看你的UV可以看出你的模型可以用对称来 Θ2275
复杂人体UV展开问题
把模型细分和给一个拆分的边界! Θ3602
uv展开的问题
一样的其实你先把两边都切断然后中间开一条缝然后就可以松弛了 Θ2117
UVlayout安装方法
学习一下!! Θ3465
lll Θ6528
狂急。。为什么我的整张贴图没有出现在UV的蓝格子里
我改通道了,,还是没用 Θ1860
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