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UE4虚幻 Fluid Ninja VFX Tools 特效快速自定义设计蓝图项目

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FluidNinja是一个针对虚幻编辑器的VFX工具包,能够对Flipbooks、流程图、材料和向量场。FluidNinja的设计是为了在虚幻中保持整个过程的视觉特效的创作。

一组集成在单一UI上的工具,支持快速迭代、快速原型设计和鼓励用户建立自己的视觉特效资产库。在核心,有一个基于材料的Navier-Stokes实现流体模型。UI提供了交互控件和显示输入和输出数据的实时视图端口。

控制参数可保存为预设值。Ninja是一个基于编辑器脚本的Blueprints + Materials项目特性。不包含已编译的代码,在UE4 4.20及以上版本上运行。

技术细节:

具有密度和速度输出的实时参数控制流体模拟器

Atlas map和图像序列baker,生成纹理资源和矢量场数据

自动嵌入烘焙资源的材质生成器

教程库和VFX资源示例(火灾、烟雾、等离子、爆炸)



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