blender布娃娃小女孩从建模到动画全套教程(共22节)
美型最新技术?do it!(共43节)
成为Blender材质大师训练课程(共18节)
重要的事情说三遍
在成熟的2.8x系列的基础上继续打磨,Blender2.90来了。改进EEVEE,Cycles,雕刻,VR,动画,建模,UV编辑等众多功能。
Blender 2.81 在合成器内引入了 Intel OpenImage降噪 , 2.90 你可以和最终渲染一样在交互的3D视图内降噪
只要在新的降噪面板内简单的选择OpenImageDenoise即可
shadow terminator:0.0
shadow terminator:0.1
现在雕刻的时候可随时切换细分等级,维持置换信息并且在他们之间的过渡平滑传达
多精度修改器现在可以重建底层细分级别并提取自身的置换信息. 此功能用于导入任何基于雕刻软件的细分模型并重建全部细分层级让修改器适配
详细内容.
多精度下全部细分模式
多精度现在可以创建平滑,线性和简单细分,意味着任何细分类型随时可以更改,不用再去修改器内修改细分类型了
详细内容.
使用四种类型模拟布料
使用面组限制来局部模拟布料
不用离开雕刻模式也可以快速缩放或者移动你的模型
维持体积的缩放,挤压拉伸效果
现在,拓扑滑移模式为滑移提供了另外两个变形模式:捏和扩张。
现在,自动遮罩系统可以在网格和多精度层中正确检测网格边界。这意味着默认情况下,平滑笔刷不再长过自动遮罩边界顶点,并且其网格和多精度行为现在匹配。
姿势笔刷现在具有“面设置” FK模式,该模式使用“面设置”模拟FK装配方式使网格变形。
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