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安装说明:
xnormal是一款非常方便快捷而且效果好的烘焙法线高光等的软件。
其安装起来也很简单,只需要在安装前将杀毒软件关闭,因为其一些安装码无法被杀毒软件识别。然后再安装的时候,其安装的目录应该是在下面的目录里面。
在安装的时候如果出现阻止的弹出窗口,都选择这次运行。并在需要accept的位置选择accept。这样,xnormal就安装ok了。一般安装好了之后桌面上都不会出现快捷图标。那么我们就需要在上卖弄所示的文件夹里面找到该图标,快捷到桌面,这样就ok了。
下面看看如何运用这个软件烘焙。
打开xnormal,点击第一项high definition meshes,在出现的选项中鼠标右击,出现add meshes选项添加高模。
点击第二项low definition meshes,在出现的选项中鼠标右击,出现add meshes选项添加 低模。
下面点开baking options选项,在第一项output file中选择烘焙贴图存储位置以及格式。size中是文件大小。edge padding(边缘填充)一般根据图片大小更改设置,bucket size(存储区大小)可以不更改。closest hit if ray fails和discard back-faces hits都默认打开。然后再下面maps to render(烘焙选择)中选择normal map。最后再在antialising中设置数值一般为1x或2x就可以了。
最后点击generate maps就开始烘焙了。
在弹出来的窗口中,可以看到进度。最后ok后可以点击上面的close就关闭窗口了。
如果是在maya中进行法线贴图,那么需要将该法线贴图在ps中打开,在通道中选择绿色通道,反转,在贴图到maya 的bump(要将2d bump attributes下面的use as 更改为tangent space normal选项)中就ok了,这样高显出来就是正确的法线信息。如果要渲染出来是正确的法线信息,就要将红色和绿色都反转法线才能达到正确的法线显示。
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