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1 跟朱峰社区玩转Houdini Pyro火焰预览(3892)(含素材)

Houdini18.5教程 Houdini18.5 朱峰社区教程 朱峰社区 发布2021年10月18日 时长3分36秒 关注1661
跟朱峰社区玩转Houdini Pyro火焰预览

相信大家一定很犯愁火焰特效如何模拟.本套教程朱峰社区就是把所有huodini的火焰特性进行循序渐进的讲解.

houdini的火焰经过18个版本的迭代,可是胜任任何特效的模拟工作.但是并不是每个人都可以很好的掌握其中的参数和特性.

比较大的难点是:

1如何控制高速火焰.

2如何制作大场景大尺寸的火焰.

3如何中途给火焰添加控制.

4火焰众多的场节点都是干什么的.

5如何蔓延火焰,比如制作烧房子,点火.

6爆炸如何让爆炸物真实的爆炸.

7碎片的尾迹.

8渲染众多火焰的时候时间问题如何解决.

9火焰如何制作近距离质感.

10有一些英文看不懂,不知道具体什么意思?.

本套课程会一一解决这些问题.




这是一个综合训练.包含爆炸火焰/尾迹火焰/碎片烟雾的模拟以及动力学爆炸破碎的模拟.


这是一个巨大的场景火箭烟雾模拟,通过设定高速的力量喷射,让火箭短时间发射大量燃料,燃料碰撞到地面和后面的发射塔,最终火箭升空.



陨石撞击地球的模拟.难点主要是陨石尺寸大,速度场,烟雾的碰撞和力量控制是关键.




旋转的烟雾.可以用来模拟龙卷风等效果.我们通过控制旋转,中间和四周的不同旋转力量.以及控制好升力.来模拟这种效果,并且加入了颜色的控制实例.

复杂的火龙喷火模拟,包含火龙喷火.房子着火,房子的着火受到火龙喷射力的影响,房子的火焰还需要燃烧蔓延,最后加入火星.分层渲染和合成也是重点.


通过一个非常近距离焦距的摄像机.模拟火焰质感,重点是火焰材质的调节,理解火焰体素和材质的关系,调节出有层次的火焰效果.

这个火焰效果主要是利用蔓延,控制整个燃烧的效果,重点学习如何蔓延和燃料烧毁.

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