1 游戏动作调节基本等待动画(223)
本节开始制作游戏动作的最基础动作,等待动画。这是游戏动画师的基础。也是非常重要的一个基本技术。作为一个好的动画师,应该可以轻易调节出流畅的等待动画。快来学习一下吧。视频截图
2 (含打包)游戏动画跳砍动作的调节(237)
本节课开始制作游戏动作跳砍的关键帧调节。这是游戏中常见的攻击动作。另外我们还使用了双手的姿态,这样调节起来难度更大。是非常好的学习教程。制作本节课的忆梦老师,从事游戏动画调节多年。在这方面有着非常高超的技术和经…
3 游戏动画跳砍整体动作(238)
本节课继续上一节课制作游戏中跳砍的动作调节。这一部分是整个动作的重点。由于归位需要脚步等都配合上,所以这一部分是动画师非常常用的技术。也希望会员把这一部分一定要制作出来。掌握动作的调节技术。 视频截图
4 游戏动画跳砍的披风调节(239)
本节课完成整个游戏动画跳砍动作的调节。本节课主要调节的是披风和飘带的部分。手动的让他们看起来像是布料的柔和效果。视频中使用了很多小技巧,非常值得学习一下。 视频截图
5 游戏动画死亡动作的调节(240)
死亡动画是游戏中必不可少的重要动作。本节课楠枫老师来制作阿尔萨斯死亡动画的全过程。整个过程包括所有的身体、布料、头发的关键帧调节。你可以学到各种调节的技巧和技术。楠枫老师从事游戏动作调节多年。让我们掌握很多调节…
6 阿尔萨斯走路动画调整(588)
阿尔萨斯的走路动画的调整还是需要注意人物的比重问题来进行协调的,首先呢是抓住几个关键帧,注意调整的合理性,角色不同动作体现的也就不同,在调整过程中注意披风的跟随动作的调整。视频截图
7 阿尔萨斯跑步动画调节(589)
阿尔萨斯的跑步动画需要的注意的是跑步的速度表现的同时重量感的体现,人物的动画并不是千篇一律的需要针对不同的角色进行不同的更改,跑步动画我们也是先把关键帧和关键动作掌握好,然后进行细节的调整。视频截图
8 三连击游戏动作调节初始关键帧(594)
这节课我们一起和雪婷老师学习游戏人物阿尔萨斯三连击的动作,很酷哦,无论是生活中,还是在学习中,相信大家对游戏角色会很感兴趣吧,希望大家将会成为一名优秀的动画师,好了,让我们去学习吧。视频截图
10 三连击游戏动作调节完成(598)
连击的动作相对来说还是比较轻松的但是要注意细节部分的修改,在修改过程中要不断观察,以达到无瑕疵的程度,在披风的细节调整上雪婷老师用了比较久的时间,一起期待一下成品吧。视频截图
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