共12节
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1 3D头发动画模拟课程预览(2710)
头发的动画一直是3d动画人制作的痛点,尤其是遇到长头发,更是在工作中尽量的避免,尽量的绕行。所以你看到很多3d动画角色都是短发、秃子,要么就是带个头盔处理。里面头发大多数是不动或者很少动的。柔软真实的头发往往是…
2 (含打包)3dsmax毛发动画的模拟方法(2711)
toufashucai.rar本节课学习了3dsmax里面动力学的制作方法,讲解了怎么使用3dsmax创建带有动力学的头发,增加碰撞以及增加风力的效果。如何做的更好更真实。一起来学习一下。
3 maya毛发动画的模拟方法(2712)
本节学习maya的头发动画部分,著名的最终幻想就是maya头发动力学制作的,效果是非常的好,无论是碰撞。还是柔和度,都非常好控制,一起来学习一下。
6 3dmax人物头发动画的模拟和渲染输出(2715)
本节课我们把3dsmax制作的头发做完了。通过大量的模拟,得到更正确的方法,尽管3dmax毛发不是特别好用,但是也还不错。我们一起来学习一下。
7 maya xgen人物头发造型梳理技术(2716)
本节课通过两个小时把maya头发彻底制作出来了。通过xgen独到的插头法技术,梳理技术,让人物从零开始长头发。一步一步做到最终完成,一起来学习一下。
8 maya人物头发动画的模拟和渲染输出(2717)
本节课制作和完成maya头发,这节课测试的很多,通过大量的测试得到顺滑的头发,maya的头发想要制作的真实是需要一定的时间的。我们来看看老师是怎么做的。
9 houdini人物头发造型梳理技术(2718)
本节课学习houdini的头发梳理技术,这应该是最容易梳理的一种工具了。通过简单有效的梳理,我们可以得到任意发型,一起来看看最先进的头发生成模式。
10 houdini人物头发动画的模拟和渲染输出(2719)
本节课学习houdini头发动力学和渲染部分,老师会讲解如何控制每个头发的顶点,控制他们拥有不同的属性,通过if语句来控制不同的头发属性,一起来学习一下。
11 Ornatrix毛发插件安装及基础动画的模拟方法(2720)
本节课学习Ornatrixformaya,这是一个头发插件,可以通过层级制作头发。我们学习他的建模方法和动画流程,一起来学习一下。
12 Maya、Houdini、Max、Ornatrix头发动画制作技术总结(2721)
本节课学习每一个软件的最终总结,通过对比,你会了解哪个软件制作头发动画更好,更快,对你之后的工作有很大的帮助。一起来学习一下。
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