共8节 2.1万
3 (含打包)houdini滚滚浓烟烟火模拟(2704)
本节课首先再houdini里模拟滚滚浓烟的效果,老师会讲解如何制作烟雾并跟随飞机,然后是导入到clarisse进行材质的上色,最后增加环境和光源一起来学习一下。
24436 houdini飞机落水白沫模拟和导出方法(2707)
本节课非常重要,老师会讲解白沫是怎么导出到clarisse的。先通过houdini设置好白沫的各个属性,然后再clarisse中赋予材质和颜色,一起来学习一下。
20487 clarisse对海水和泡沫的材质调节和渲染(2708)
本节调节泡沫的颜色和通道,再clarisse中讲解如何进行分层输出,导出材质id物体id以及每个部分。这是非常自动化的,我们只需要加一个节点就可以输出全部。一起来学习一下。
23258 nuke Cryptomatte插件基础和飞机落水最终合成(2709)
本节是这个系列最后一节课程。需要安装Cryptomatte插件才可以。社区软件区有Cryptomattefornuke的软件,通过Cryptomatte我们提取出分层渲染中的物体,进行单独的操作。技术很自动化,…
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