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建模基础
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角色真实衣服材质教程
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MaYa, ZBrush, Substance Painter, PhotoShop
我们已经通过md制作了复杂的衣服模型,那么怎么为这个模型增加细节,比如增加细致褶皱,然后怎么为模型增加材质,并输出动画到maya和houdini呢,在这套教程中,我们会一一讲解,保证最终的模型具有复杂材质,并且可以动画。
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