共9节
3.1万
2 maya身体多边形建模之构造手臂肌肉(2493)
接着上一节课。本节课开始制作手臂的肌肉部分,手臂的肌肉相对于身体部分更加多变而且会弯曲,我们应该遵照人体手臂的弯曲,来进行肌肉的定位和制作,一起来学习一下。
3 (含打包)maya身体多边形建模之手指和手部肌肉(2494)
本节课开始制作手部,由于手部关节比较多,所以尽量利用重复来制作手指,然后手部的肌肉也需要制作出来,保护手指骨节以及手掌的肌肉,一起来制作一下。
8 maya身体多边形建模之身体完成(2499)
通过之前的学习,我们已经可以随意的操作maya多边形进行身体建模了,无论你是实现什么结构,都可以没有难度的创建出来,本节课把整个身体部分制作完成,通过,调节工具,对整体进行修改,一起来学习一下吧!
9 maya2018人体uv展开和优化实例(2500)
本节课使用maya先进的uv展开工具,对模型进行切割uv,老师会从零开始讲解怎么分uv,以及对平的地方,控制的地方进行细致处理。任意的操作uv,学习一下!
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