共4节
1.9万
2 maya2018人头建模之五官大形制作(2491)
怎么构建出具有个性的人物,是通过什么方法一步到位的调整的,本节课你可以找到答案,通过对五官的刻画,得到人物的具体形象,这是重点中的重点,一起来学习一下。
3 (含打包)maya2018人头建模之连接各部分结构(2492)
处理完五官之后,下面的工作就是把他们连接到一起,通过maya的剪切和连接等工具,加上高效的移动顶点,这个工作其实不是特别难。一起来学习一下。
4 maya2018人头建模之耳朵嘴内部建模(2493)
本节课进行耳朵的建模,这部分相对来说不那么直观,还有嘴内部的模型,我们通过一些方法把他们建立出来然后安装进去,这样既简单又真实,一起来学习一下。
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