共8节
4.6万
1 AE游戏ui特效效果制作(2059)
第一节课老师首先带大家熟悉AE界面和一些命令的操作方法,为以后的学习做铺垫,课程内容由浅入深。第一节课学习UI特效效果的制作方法,主要有两部分一个是粒子,一个像火焰循环的东西,具体的制作方法视频中老师讲解的很细…
2 粒子效果制作(2061)
本节课我们来学习粒子效果制作,会应用一个新的插件。粒子插件部分的参数比较多,老师主要讲解了一些比较重要的,常用的参数。希望大家通过本节课的学习,能够参透每个参数到底能达到什么样的效果,并且熟练的应用每个参数。视…
3 (含打包)3dmax刀光效果(2063)
本节课老师讲解刀光效果的制作,主要是用3dmax和AE两个软件进行制作。老师首先在3dmax中制作了动画和刀光材质赋予,然后在AE里面调整了它的节奏和颜色。课程中老师对摄影机材质等参数的调节,大家可以借鉴一下。…
4 AE刀光效果调整(2065)
本节课继续学习刀光特效的制作,在3dmax中路径动画已经制作完成乐,刀光特效老师一共制作乐四层通道,在3dmax中演示贴图的叠加方式,这里涉及到了很多数值的调整,大家可以借鉴老师的制作方法,制作出想要的道光特效…
5 技能效果制作(2067)
本节课我们来学习一个小的技能效果。首先我们来看一个效果的演示,这个效果不是很复杂,但是多了很多新的知识点。本节课老师将这个技能效果拆分成几部分来进行制作,让同学们知道每一部分都是怎么做的,刀光是用AE来制作的,…
6 AE特效制作(2069)
继续上节课的制作,本节课我们用几何体来制作烟雾的扩散效果,在制作的过程中我们需要不断的进行调整,才能达到我们想要的效果。接下来我们在AE中进行刀光效果制作,首先来讲小石块的效果制作,然后进行刀光的效果制作,最后…
7 破碎效果制作(2071)
从本节课开始,我们将要来学习一个UI的分解效果。这个分解效果可以应用在很多地方,比如一个宝石的分解,一个装备的分解。我们把这个效果分成几个部分进行讲解,本节课我们主要来讲解破碎的这一部分,这里我们会应用到破碎插…
8 流光效果制作(2073)
本节课我们继续来学习UI分解效果,老师讲解了闪电效果、流光的效果、光晕效果和粒子效果的制作方法。在制作过程中,老师使用了几个新的插件,老师对插件中比较常用的参数进行了详细的讲解。本套课程到这里就结束了,希望同学…
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