共9节
9.8万
1 Substance Designer纹理材质软件介绍(1916)
SubstanceDesigner是Substance贴图工具产品系列之一,它可以轻松帮助美术师高效地创建并应用贴图,其制作的贴图更具活力, 在制作的每个阶段都可以被高度的自定义,是一个强大的纹理材质制作软件。…
2 Substance Designers通道输出(1918)
本节课老师讲解如何在SubstanceDesigner中制作了一个漫反射输出节点,保存场景文件和材质文件,一定注意的是保存的路径要用英文路径。然后老师把从SubstanceDesigner导出的文件分别载入到3…
3 (含打包)Substanc Designer压缩方法(1920)
为什么使用designer软件贴图会更小,这节课我们就来学习下Designer软件的压缩方法,贴图都是矢量的,可以无限放大,但是贴图的大小不增加。然后学习一下它的节点,利用它现有的节点,来创建矢量图,让同学们学…
4 Substanc Designer做旧的技巧(1922)
上节课我们创建了地板,但是太干净了。本节课就来把它做旧,让它看起来脏一点,达到更加真实的效果,需要创建的节点比较多,大家要注意保持每一个节点尺寸都是相同的,如果有虚线就是有问题的,要重新连接一下,实线才是正确的…
5 Substance Designer贴图的生成(1924)
本节课主要讲解贴图的生成方法,之前做的一切,都是为了这张图做准备的,相对也是比较简单的,我们主要有四种材质就够了,漫反射颜色、法线颜色、高光颜色和反射这四张图足够我们做一个很漂亮的材质了,老师讲解的很细致,希望…
6 Substance Designer材质输出(1926)
在上节课中我们做了材质,本节课就把材质输出出来,输出的文件非常小,在尺寸方面是无敌的了。我们在3dsmax、Maya里把文件创建出来,我们可以输出两个颜色值,这样可以在其他软件中实时的调整颜色,更能看出Subs…
7 Substance Designer材质演示(1928)
本节课我们来学习substancedesigner材质的制作。首先来做一个场景演示,先把UV进行展平,然后讲解导出格式和输出图片方法,载入3d文件进行材质添加。我们将贴图导入之后进行测试,看看每张贴图的效果。在…
8 Substance Designer不同材质制作方法(1930)
我们接着进行材质的制作,在制作的过程中我们要不断的进行调整,多进行几次测试,调出满意的效果。把两个材质进行重叠,通过蒙板进行输出。本节课将完成做旧效果的制作,另外老师还制作了苔藓的效果,在制作的过程中老师会讲解…
9 B2M位图转材质中文教程(1932)
前面我们讲解了SubstanceDesigner材质编辑器,是一个很高级的编辑器,这节课我们来讲解一下B2M这个软件,它是Substance公司出的材质软件中的一个,相对比较简单,本套课程讲解的很细致,希望可以…
未知用户
519181322@qq.com
825722011@qq.com
猫小依
mhtrbg
满天星无限空
加载 更多
VIP