2 Mental ray最终聚集视频教程(906)
Mentalray是一个专业的3D渲染引擎软件,它可以生成高质量逼真效果的图像,非常具有真实感。至今它的发展非常成熟,为许多电影成功实现了崭新的视觉特效。而且mentalray还在不断的优化和升级,很多方面得到…
95683 Mental ray最终聚集的参数设置教程(907)
我们继续来介绍最终聚集的参数设置,模型制作好以后,如何能够渲染出真实的效果,是我们学习的重点部分。本节课我们会结合室内外的不同案例,给大家示范使用Mentalray的渲染技巧。场景的案例打开来进行分析一下。创建…
1.0万4 mental ray重用数据最终聚集教程(908)
Mentalray的光线追踪算法无与伦比,优化的非常好。本节课重用数据是最终聚集的最后一节课程。计算复杂的场景最终聚集点的时候,如果改动了参数后,还需要重新计算。如何保存最终聚集点信息,调入后重新利用,为我们大…
55775 mental ray光子贴图教程(909)
光子贴图主要用于在mentalray渲染器渲染时,生成焦散和全局照明的间接照明效果。当它计算间接照明时,mentalray渲染器跟踪光线所发出的光子。光子的轨迹通过场景,由对象反射或透射,直到最后到达漫反射表…
72826 Mental ray焦散教程(910)
焦散是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。比如,一束光照射一个透明的玻璃球,由于球体的表面是弧形的,那么在球体后的投影表面上就会出现光…
53877 mentalray伪焦散效果教程(911)
mentalray,将光线追踪算法推向极致的产品,利用它这款强大的渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。通过两个作品我们来分析模仿焦散效果的使用范围和方法。使用这个技巧可以…
57338 摄像机特效中的运动模糊教程(912)
摄像机特效包括景深和运动模糊,mentalray来模仿摄像机拍摄效果,来表现重点部位的特写。运动模糊技术的目的就在于增强快速移动场景的真实感,它并不是在两帧之间插入更多的位移信息,而是将当前帧同前一帧混合在一起…
56929 mental ray置换贴图教程(913)
置换贴图只是在渲染时增加细节,提高工作效率。它是同凹凸贴图,法线贴图,切线贴图相区别的另一种制造凹凸细节的技术,它使用一个高度贴图制造出几何物体表面上点的位置被替换到另一位置的效果,它使得贴图具备了表现细节和深…
882610 (含打包)mentalray车漆和金属材质(914)
Mentalray的光线追踪算法无与伦比,优化的非常好。即使不使用它的新功能也可以用来代替maya默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30百分之。它在置换贴图和运动模糊的运算速度上…
1.2万11 mentalray3s皮肤材质教程(915)
皮肤材质(sss)次表面散射简称3S,是光射入非金属材质后再内部发生散射,最后射出物体并进入我们视野中产生的现象,是指光从表面进入物体经过内部散射,然后又通过物体表面的其他顶点出射的光线传递过程。本节课我们通过…
1.1万12 mentalray玻璃和水材质调节(916)
大家好,本节课我们继续来学习Mentalray材质。场景里创建好物体后,我们来进行材质的制作。玻璃的材质在制作好以后,我们暂时把不需要的物体隐藏起来。这样运算可以更快些,帮助我们提高速度。水也分很多种的,不过总…
3.1万13 mentelray基于hdr图像照明使用技巧(917)
基于图像照明IBL一般的使用范围是,环境是实拍和软件内灯光完美的结合。运用好以后最终达到对衬托环境气氛的艺术效果。观察整个空间的照度和舒适度,通过汽车素材我们一起来合成完整的作品。基于图像照明技术,可实现超真实…
701714 mentalray的ao贴图环境遮挡教程(918)
本节课一起来了解下环境遮挡,它也是全局照明的近似计算方法,考虑环境光在物体之间的相互反射。场景应用环境遮挡阴影后,场景看起来更为逼真。从案例中得到的物体可以看出效果,有交接的地方会比较暗。了解下和最终聚集的差别…
791015 mentalray渲染元素使用技巧(919)
渲染元素,指的是渲染物体的某一个属性。如果渲染一个场景,可以渲染出高光,阴影,反射,Alpha通道等等。还可以给模型了一个自发光材质,这些都属于元素。例如当渲染完以后,你觉得模型的阴影不对,希望对阴影进行修改,…
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