1 MotionBuilder中文教程-界面UI布局(733)
本节课开始讲解MotionBuilder这一动画软件,首先了是对其UI界面布局的介绍。MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。此…
2 MotionBuilder中文教程-查看视图(734)
界面UI布局熟悉以后就进行查看视图的学习,查看视图的方法掌握对之后的操作部分有很大的帮助,首先呢是移动缩放旋转的学习,然后是一些其他的基本操作,老师会举例进行细致的介绍。重点:1、基本工具掌握2、不同方法的学…
3 MotionBuilder中文教程-导入导出(735)
前面两节课介绍了一些基本操作会用到的一些工具以及其他的一些属性问题,接着呢进maya、max、motionbuilder三个软件之间的导入导出的问题,特别要注意的是max、maya导入到motionbuilde…
4 (含打包)MotionBuilder中文教程-曲线和动画层调节(736)
本节课介绍一下motionbuilder的一些辅助功能,曲线和动画层应用的还是比较多的,首先是创建一个球体对它的属性进行一些操作,制作一个小的动画效果,然后进行曲线和动画层调节的细致讲解。重点:1、关键帧调整…
5 MotionBuilder中文教程-调节走路动画(737)
首先进行一些工具的介绍,如何导入模型以及显示方式的讲解。在不同的方式下移动、旋转、缩放的范围要求也不一样,对模型进行各种操作之后想要重置到最初始的地方也是有方法的在课程中老师都有一一的阐述,在熟悉了一系列的操作…
6 MotionBuilder中文教程-自定义骨骼绑定(738)
本节课讲解自定义骨骼部分的知识,首先是在max中将模型导出注意导出的格式以及导出时弹出的问题,老师都有一一解释,然后导入motionbuilder后主要模型的明暗的调整,然后老师针对每一部分的骨骼进行细致的调…
7 motionbuilder非线编辑器面板(751)
motionbuilder中的story面板也就是非线编辑面板,基本所有动画都需要通过它来进行调整,首先是介绍一下这一面板的布局情况,熟练了解之后对于之后效率有很大的影响,然后对于怎样应用它进行了举例讲解,整体…
8 motionbuilder辅助工具(762)
通过前几节课主要工具的介绍,对于motionbuilder这一软件就应该不陌生了,本节课主要介绍的是它不同于max、maya的材质、灯光和渲染部分。首先是灯光部分,通过对它属性面板的功能介绍进行细致的了解,然后…
9 motionbuilder表情控制器(763)
motionbuilder表情系统的应用还是比较重要的,它默认提供的表情的捕捉精度和效果不是很理想,在之后的课程中会像大家介绍一款目前比较顶级的表情软件。在学习之前首先要熟悉一下这个表情系统,学习的最好方法当然…
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