共25节
1.3万
13 houdini VDB二加减法制作泡沫(4474)
本节课通过vdb生成泡沫,好处是比之前圆形的泡沫更加真实,得到互相连接的泡沫效果!https://www.zf3d.com/Prclassi_xl.asp?id=1465
14 Houdini VDB三 volumegradient梯度推拉流汗的制作(4475)
houdinivdb的推拉是非常重要的vdb技术,可以实现推拉力量,比如把一个物体推进去,或者让水流沿着物体流动的效果!
15 Houdini VDB四 deform变形龙卷风(4476)
本节课学习龙卷风的制作,这是一个静态龙卷风,主要学习houdini19deform的新功能!跟朱峰社区玩转HoudiniPyro火焰https://www.zf3d.com/Prclassi_xl.asp?id…
16 Houdini VDB五 矢量vdb增加火焰细节(4477)
矢量vdb的作用很大,比如驱动火焰驱动粒子或者驱动水体,本节课就是利用一个简单的火焰生成vdb去驱动各种其他物体!https://www.zf3d.com/Prclassi_xl.asp?id=1465更多教程…
17 Houdini VDB六 vdb碰撞怎么不漏且提高算力(4478)
本节课学习vdb碰撞的各种问题,如果提高算力并得到不漏的效果!更多课程浏览朱峰社区https://www.zf3d.com/Prclassi.asp
18 Houdini重构,距离和角度测量(4479)
houdini如何实现多边形的测量?一如何重构多边形二如何测量距离三如何测量矢量角度本节课会得到所有答案更多课程浏览https://www.zf3d.com/Prclassi.asp汉化下载https://ww…
19 Houdini脏迹做旧材质(4480)
houdini制作脏迹贴图一直是个空白,那么本次朱峰社区就制作了这样的一个工具,在视口实时显示脏迹的效果软件免费下载https://www.zf3d.com/Products_rj.asp?id=12374
20 Houdini线性做旧工具(4481)
对之前的做旧工具进一步补充,这次我们可以通过选择顶点径向线性做旧了!软件下载https://www.zf3d.com/Products_rj.asp?id=12374
21 Houdini计算物体夹角做旧(4482)
本节课学习物体夹角的计算方法,通过夹角计算得出做旧的第三种效果https://www.zf3d.com/Prclassi.asp软件在朱峰社区软件免费下载
23 Houdin QuadRemesh自动重拓扑(4652)
软件https://www.zf3d.com/Products_rj.asp?id=13698汉化包https://www.zf3d.com/Products_rj.asp?id=12675
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