朱峰社区
共140节 11.1万
MaYa
1 Maya从绑定调动画到动画片制作全套教程(3282)
大家好,本套课程是maya动画片制作的重要基础课程。从零开始学习maya动画绑定基础,最后调节动画成片。开发初衷看着很多国产动画,生硬,没有重量感,缺乏平滑感,缺少生命力。然而这方面教程却基本没有。就算是有也是…
2 01 怎么让maya更快的运行(3283)
3 02 maya项目设置(3284)
4 03 调节maya工作区更适合动画(3285)
5 04 创建maya基本灯光环境(3286)
6 05 maya自定义工具架显示和隐藏快捷键(3287)
7 06 maya曲线编辑器讲解(3288)
8 07 maya调整小球运动曲线制作四种动画(3289)
9 08 maya动画入门小球跳跃(3290)
10 09 maya发炮小球动画的练习(3291)
11 (含打包)10 maya有生命小球变形器的制作(3292)
12 11 maya动画层的功能讲解(3293)
13 12 maya有生命小球弹跳基础动画(3294)
14 13 完成maya有生命小球弹跳动画(3295)
15 14 maya尾巴根部摆动调节(3296)
16 15 maya尾巴摆动调节的三种方法(3297)
17 16 maya两足机器人骨骼和ik绑定方法(3298)
18 17 maya机器人蒙皮的操作和清理骨骼(3299)
19 18 maya走路必要的五个关键帧(3300)
20 19 maya机器人走路动画完成(3301)
21 20 maya跑步动画调节(素材在本节下载)(3302)
22 21 maya手部ik缩放的表达式写法(3303)
23 22 maya手臂ik手臂收缩的限制函数(3304)
24 23 maya手臂打排球关键帧制作(3305)
25 24 maya ikfk手臂骨骼的配置(3306)
26 25 maya ikfk转换的原理(3307)
27 26 maya ikfk获取属性和判断属性(3308)
28 27 maya ikfk切换按钮制作隐藏和显示(3309)
29 28 maya ik切换到fk的mel写法(3310)
30 29 maya fk切换到ik的mel写法(3311)
31 30 maya fkik无缝转换bug去掉多余的旋转(3312)
32 31 maya fkik无缝转换bug父子关系mel语句加入(3313)
33 32 maya fkik如何无缝做出动画技术点 (3314)
34 33 maya ik手臂抬起的动画调节 (3315)
35 34 maya fk制作手臂摆手动画 (3316)
36 35 maya 手臂霹雳舞动作调节 (3317)
37 36 maya圆弧手臂绑定核心基础 (3318)
38 37 maya毛囊控制簇控制曲线 (3319)
39 38 maya动力学控制骨骼方法(模拟头发尾巴) (3320)
40 39 maya多边形控制曲线控制骨骼 (3321)
41 40 maya连接数据的几种方法 (3322)
42 41 maya表情核心技术融合变形的绑定 (3323)
43 42 maya次级控制器的两种建立方法 (3324)
44 43 maya次级控制器毛囊定位 (3325)
45 44 maya次级控制器吸附到毛囊 (3326)
46 45 maya次级控制器控制簇位置 (3327)
47 46 maya次级控制器位置矫正(3328)
48 47 maya次级控制器跟随整体旋转和弊端(3329)
49 48 maya次级控制器第三种简单的方法制作眉毛(3330)
50 49 maya绑定humanIK和AdvancedSkeleton的区别(3331)
51 50 maya身体骨骼绑定humanIK架设骨骼和一键蒙皮权重 (3332)
52 51 maya humanIK手动设置骨架 (3333)
53 52 maya humanIK创建操作器和蒙皮 (3334)
54 53 maya humanIK蒙皮的绘制 (3335)
55 54 maya humanIK蒙皮镜像 (3336)
56 55 maya AdvancedSkeleton人体骨骼蒙皮架设方法 (3337)
57 56 maya AdvancedSkeleton人体蒙皮绘制 (3338)
58 57 maya AdvancedSkeleton自定义胸部骨骼 (3339)
59 58 maya AdvancedSkeleton脸部蒙皮 (3340)
60 59 maya AdvancedSkeleton表情的逐步生成 (3341)
61 60 maya AdvancedSkeleton面部表情层的权重 (3342)
62 61 maya AdvancedSkeleton调整次级张嘴驱动关键帧调整 (3343)
63 62 maya AdvancedSkeleton眉毛眼睫毛被表情带动 (3344)
64 63 maya AdvancedSkeleton平滑变形修改表情 (3345)
65 64 maya AdvancedSkeleton添加自定义表情 (3346)
66 65 maya AdvancedSkeleton添加次级控制器 (3347)
67 66 maya AdvancedSkeleton自定义一个手部姿势 (3348)
68 67 maya AdvancedSkeleton修型工具的方法 (3349)
69 68 maya AdvancedSkeleton其他功能讲解 (3350)
70 69 maya Adv调节动画训练_呼吸基础 (3351)
71 70 maya Adv走路脚步的前后调节 (3352)
72 71 maya Adv走路腰部摆胯动画 (3353)
73 72 maya Adv走路手臂动画调节 (3354)
74 73 maya Adv走路表情调节 (3355)
75 74 maya Adv走路脊椎头部动画调节(3356)
76 75 maya Adv走路胸部震颤调节(3357)
77 76 maya跑步的基本poss调节(3358)
78 77 maya跑步脚的动作(3359)
79 78 maya跑步骨盆动画(3360)
80 79 maya跑步腿部左右调节(3361)
81 80 maya跑步手臂调节(3362)
82 81 maya跑步头部调节(3363)
83 82 maya跑步手臂修改(3364)
84 83 maya跑步动画完成(3365)
85 84 maya跑步胸部震颤效果(3366)
86 85 maya临摹动作训练01 (3367)
87 86 maya临摹动作训练02 (3368)
88 87 maya临摹动作训练03 (3369)
89 88 maya临摹动作训练04 (3370)
90 89 maya临摹动作训练05 (3371)
91 90 maya临摹表情训练01 (3372)
92 91 maya临摹表情训练02 (3373)
93 92 maya临摹表情训练03 (3374)
94 93 maya临摹表情训练04 (3375)
95 94 maya临摹表情训练05 (3376)
96 95 动画制作过程的本质 (3377)
97 96 载入图像平面作为背景 (3378)
98 97 maya动画片制作摄像机匹配 (3379)
99 98 maya动画片声音视口匹配调节第一个关键帧 (3380)
100 99 maya动画片左手施法关键帧制作 (3381)
101 100 maya动画片左手结束动作 (3382)
102 101 maya动画片左手结束动作 (3383)
103 102 maya动画片左手施法收手动作调节 (3384)
104 103 maya动画片切换手关键帧 (3385)
105 104 maya动画片右手预备动作 (3386)
106 105 maya动画片右手施法动作 (3387)
107 106 maya动画片右手收手动作 (3388)
108 107 maya动画片镜头1全部关键帧 (3389)
109 108 maya动画片镜头补充关键帧 (3390)
110 109 maya动画片身体关键帧对位 (3391)
111 110 maya动画片腿走路补充 (3392)
112 111 maya动画片重心曲线微调 (3393)
113 112 maya动画片头部曲线调节 (3394)
114 113 maya动画片手部ik曲线调节 (3395)
115 114 maya动画片手部曲线调节 (3396)
116 115 maya动画片左手ik曲线调节 (3397)
117 116 maya动画片左手ik旋转曲线 (3398)
118 117 maya动画片左手手指曲线 (3399)
119 118 maya动画片右手手指曲线 (3400)
120 119 maya动画片做表情前的设置 (3401)
121 120 maya动画片表情关键帧调节 (3402)
122 121 maya动画片表情曲线调节 (3403)
123 122 maya动画片表情下眼皮曲线 (3404)
124 123 maya动画片表情眼球左右曲线 (3405)
125 124 maya动画片表情上眼皮眨眼曲线 (3406)
126 125 maya动画片表情嘴唇曲线 (3407)
127 126 maya动画片表情颚骨曲线 (3408)
128 127 maya动画片胸部动画 (3409)
129 128 maya动画片灯光分析 (3410)
130 129 maya动画片环境光 (3411)
131 130 maya动画片主光和补光 (3412)
132 131 maya动画片魔法光 (3413)
133 132 maya动画片材质改正 (3414)
134 133 maya动画片渲染设置 (3415)
135 134 maya动画片渲染序列动画 (3416)
136 135 nuke准备素材 (3417)
137 136 nuke合成输出 (3418)
138 137 nuke调节颜色 (3419)
139 138 动画片vegas加入声音输出 (3420)
140 139 动画片制作最终总结(3421)
未知用户
asjdflei
加载 更多
VIP