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共102节 5.3万
ZBrush
1 ZBRUSH2020新功能教程
2 002P准备课程
3 003第一次冲刺时间
4 004加载工具与打开项目
5 005查看版本2018
6 006学习接口
7 007三维导航空格
8 008使用小控件
9 009附加Gizmo提示
10 010使用撤消历史
11 011使用摄像头
12 (含打包)012导入3D型号
13 013最常用的刷
14 014使用刷子设置
15 015使用对称
16 016控制刷尺寸
17 017A平滑型号
18 018反转刷效果
19 019使用字母S
20 020使用抽取器刷
21 021使用撤消进行雕刻历史
22 022无限移动深度
23 023使用曲线刷
24 024使用无背面和背面的刷子第四
25 025使用小计
26 026添加新工具和小计
27 027拆分小计
28 028组合小计
29 029使用插入网格刷
30 030创建插入网格刷
31 031使用曲线刷
32 032提取新的形状
33 033使用Live布尔
34 034生成布尔值网格
35 035使用转置主
36 036创建文本
37 037使用文件夹
38 038创建ZSphere型号
39 039使用动物ZeeZoo库
40 040将ZSpheres转换为几何
41 041使用ZSketch
42 042选择零件对象
43 043制造掩码
44 044创建多组
45 045任务、多组和选择提示
46 046生成掩码拓扑
47 047按掩码、隐藏或多组
48 048询问两个物体在哪里重叠
49 049掩蔽颜色
50 050Z模型简介
51 051插入和拆卸边缘
52 052关闭孔
53 053挤压面
54 054桥接孔和边缘
55 055拆分点数
56 056多组ZModeler
57 057限制ZModeler
58 058分割a型号
59 059细分市场上的雕刻型号
60 060细分限制型号
61 061使用动态细分
62 062清理边缘
63 063激活发电机
64 064雕刻发电机
65 065将对象与发电机
66 066模仿发电机
67 067激活Sculptris Pro模式
68 068使用Sculptris雕刻专业
69 069使用新的蛇钩刷
70 070应用材料
71 071涂漆颜色
72 072布局紫外线
73 073色彩与质感的转换地图
74 074油漆聚光灯
75 075使用噪音制造者
76 076导入带纹理的模型地图
77 077删除零件型号
78 078镜像a型号
79 079使用粘土抛光
80 080用zb画字母S
81 081使用卡子和饰件刷
82 082全部关闭孔
83 083翻页和翻倍表面
84 084使用变形器
85 085使用变形目标
86 086调整颜色
87 087决胜型号
88 088如何在UV上雕刻和绘制布局
89 089使用EdgeLoop
90 090使用油漆淡入淡出
91 091使用ZRemesher
92 092项目详图
93 093可视化墙厚度
94 094计算体积和表面面积
95 095查看草稿分析反馈
96 096渲染过滤器
97 097使用GoZ
98 098使用3D打印导出器
99 099使用多重地图导出导出器
100 100导出到FBX格式
101 101使用标准导出选项
102 102下一个步骤
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