1 游戏技能特效之花瓣粒子动画(404)
之前的教程中有一些特效动画的讲解,本节课呢我们就跟随田笑老师一起去学习一下技能粒子的特效。技能粒子特效的制作会比之前的复杂。首先,还是需要为特效的添加建一些基础的模型,并修改成你需要的模型效果,之后配合UV修改…
2 (含打包)游戏技能特效之生长粒子的添加(405)
通过上一节课的调整已经有利一些粒子动画,接着呢就根据设定的最终效果一一添加其他的粒子并制作动画就可以了。中间花瓣的动画需要细心的调整,每一层都跟随让它看起来更自然一些。通过UV的调整把中间生长粒子的动画制作出来…
3 游戏特效鹰跟随飞行动画(406)
每一个玩家都希望自己的角色在游戏中有着最精彩的技能展示。那么想为技能打造出非凡之处就要有独特的点缀。本节课田笑老师就为特效粒子加入一对腾空出世的飞鹰,效果绝对绚丽夺目。我们设计让鹰跟随一条螺旋线飞行,并保证两只…
4 游戏技能特效爆炸粒子制作(407)
之前已经制作好了鹰的飞行动画,本节课就来为它添加更绚丽的粒子效果。这里我们想让鹰在飞到最高处的时候,转化成烟花消失在空中。当然这也不是一只普通的鹰,在它飞行时会有跟随的拖尾粒子喷射出来,显得更加神秘梦幻。但是这…
5 游戏技能特效3D部分完成(408)
经过不断的创建以及调整技能粒子特效已经初具规模了,为了使其效果达到最佳,我们还需要添加粒子并调整动画。调整好效果之后开始渲染,给每一个动画分别渲染,这样3D部分就完成了。老师特效QQ群486874614 视频截…
6 游戏技能特效AE合成粒子(409)
在3Dmax中调节好粒子动画以后,整个特效的风格就基本成型了,但为了达到更有冲击力的效果,我们还需要在AfterEffect中进行效果的合成。当然,基本的制作过程大家一定已经不再陌生,但是一款好的特效制作下来,…
7 游戏特效AE合成粒子完成(410)
本节课将完成整个技能特效动画的合成工作。重点来加工一下各部分细节。首先为爆炸粒子增加一个圆环,让它实现多层次的烟花效果。之后再逐层修整粒子,让它们的颜色及动画都更加谐调统一。没有问题就可以做最后的整合渲染了,这…
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