1 蒂法表情控制器添加(686)
做表情的时候注意要先复制出一个新的头部,在这一头部上进行调整,由于动画的调整需要更细致的投入,所以在调整不同部位时要注意正确的命名,清晰的命名有助于提高我们调整的效率,注意对称部分的协调,要反复观察,注意小的细…
2 (含打包)蒂法表情绑定动画(687)
给蒂法添加完表情之后就可以进行表情绑定动画的调整,跟之前一样在调整的时候要注意命名清晰,调整的时候要注意点的位置,不时的进行观察调整,调整好动画之后要注意变化之后,是否出现错误的部分,进行纠正。 重点:1、细节…
3 3dmax表情控制器添加(691)
本节课讲解表情控制器的添加,首先是在顶视图创建一个尺寸合适的矩形,然后位置归零,在矩形之内创建一个大小适中的球形,然后给球形指定控制器,给其指定浮动限制的控制器,不同的控制器有不同的特性,指定哪种这个就根据你自…
4 3dmax表情控制添加完成(692)
通过上节课表情控制器的调整,大家对如何添加控制器和怎样调整表情应该已经有所熟悉了,本节课就接着进行表情的调整,对需要有表情的地方都进行单独的调整,要注意主次分明。重点:1、分部命名清晰2、控制器调整3、数值调整…
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