共109节 126.6万
用于商业的高端人物制作系列教程,可以做为宣传海报级别的人物制作高级教程,使用了全新的制作软件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常专业和不可多得的高端角色教程。
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从零基础讲解MAYA建模的基础,包括各种工具和小实例。让你简单的学会MAYA建模!并且喜欢上MAYA建模!
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朱峰社区一直没有动画片成片,一直是个遗憾。本套课程我们就是来做3D动画片成片。涉及到动画片制作的方方面面,包含原画-建模-uv-材质-骨骼-蒙皮-动画基础-动画调节-场景设定-场景建模-场景材质-灯光调节-渲染-合成剪辑-配乐。说了一大堆细节。本套课程是至今为止唯一的动画片整套生产制作教程。希望带领大家一起进入动画片制作行业,一起来做动画吧。关于本片:历时90天制作的z宝动画终于完成了。该片最终定格为36秒。尽管非常短,但是却突破了无数个技术难关。这是目前朱峰社区最好的作品及教程。本片优势不在建模和材质的精细程度,也不是特效多么好,重点是做一个会动的动画。重点研究动画片制作真谛。其实放眼望去,真正会做动画的公司少之又少。国内动画的技术令人堪忧。大多数做出来的动画都不会动。生硬,不会张嘴说话,运动捕捉糊弄,等等。其实通过对本教程的学习,相信你也会做动画了,成为一个优秀的三维动画从业人才,无论在哪家公司,希望你能够了解,好的动画一定是慢慢磨出来的。只要有心人,没有干不成的事情。没有做不出的动画.
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共14节 45.3万
这个是最好的室内效果图制作入门教程,从全局总结开始,进入cad软件3dmax软件ps软件一步一步教你制作室内效果图的全过程
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共5节 32.8万
vray是目前制作渲染效果图最强大和最普及的渲染器,如果你是做建筑动画或者室内效果图,还不会vray渲染器的话,那你就out了,赶快和朱峰社区一起轻松的学习vray吧!
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共17节 27.2万
SubstancePainter是一款新型的贴图绘制软件,类似于mari和bodypaint。内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,让3D模型的纹理的制作变得十分简单和方便,我们的这套教程,从零开始让你慢慢学习怎么对材质进行高级的绘画。特别适合次世代游戏开发者,和高精度材质贴图人员。教程依然是简单易懂的,相信你已经迫不及待想学习了。
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共95节 26.1万
想要学习绘制低模纯手绘场景吗?朱峰社区这套纯手绘低模场景教程,由从事场景制作十多年的大师录制完成,采用了超过行业标准的超高精度来进行制作,给大家细致和完整的展示出优秀手绘场景模型。考虑到会员绘制水平不同,老师还会在每次绘画之前讲一些绘画的方法和技巧,这是非常稀缺的优秀CG类教程。
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共15节 24.6万
朱峰社区出品完整的MarvelousDesigner中文教程,包含MarvelousDesigner从初级到高级的软件教程、导入导出到3dmax和maya的解决方案、如果应用到动画的具体实例。是非常完整的MarvelousDesigner视频教程。对于想要解决布料和衣服系统的同学,是时候用MarvelousDesigner替代你之前的布料创建流程,改变布料的建模方法了。
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共173节 22.2万
3DCoat是一款简单有效的3d建模软件,目前已经非常稳定和全面,在体素雕刻方面,还没有哪款软件与之相比,体素建模相比传统建模,更快出形,建模简单有效,这个系列从零开始学习3dcoat,并制作各种复杂实例,配合mari制作影视级别模型,速度加倍!
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共43节 22.0万
本套教程从零开始制作一款独立游戏,使用Unity3D和3dmax开发,并掌握一定的c#编程语言。老师会带领大家一步步制作一款纯3d的动作冒险游戏,里面涉及到各种编程方面的内容,美工方面的内容,动画方面的内容以及ui等等,可以说是学习游戏制作必学的一套好教材。运用所学知识大家也可以制作一款属于自己的游戏了,马上开始学习吧!
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共205节 13.2万
(中字|无素材)想要了解赛车游戏的制作方法,想要了解程序化建模,本套教程可以满足你,通过houdini创建理想的程序化模型,包含草地,树木和赛道基础模型的程序化制作方法,然后在ue4中实现各种交互,随意生成各种各样的赛道曲线,得到最终的模型效果,效果非常棒。我们来学习一下。
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