共109节 128.2万
用于商业的高端人物制作系列教程,可以做为宣传海报级别的人物制作高级教程,使用了全新的制作软件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常专业和不可多得的高端角色教程。
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共176节 54.8万
朱峰社区一直没有动画片成片,一直是个遗憾。本套课程我们就是来做3D动画片成片。涉及到动画片制作的方方面面,包含原画-建模-uv-材质-骨骼-蒙皮-动画基础-动画调节-场景设定-场景建模-场景材质-灯光调节-渲染-合成剪辑-配乐。说了一大堆细节。本套课程是至今为止唯一的动画片整套生产制作教程。希望带领大家一起进入动画片制作行业,一起来做动画吧。关于本片:历时90天制作的z宝动画终于完成了。该片最终定格为36秒。尽管非常短,但是却突破了无数个技术难关。这是目前朱峰社区最好的作品及教程。本片优势不在建模和材质的精细程度,也不是特效多么好,重点是做一个会动的动画。重点研究动画片制作真谛。其实放眼望去,真正会做动画的公司少之又少。国内动画的技术令人堪忧。大多数做出来的动画都不会动。生硬,不会张嘴说话,运动捕捉糊弄,等等。其实通过对本教程的学习,相信你也会做动画了,成为一个优秀的三维动画从业人才,无论在哪家公司,希望你能够了解,好的动画一定是慢慢磨出来的。只要有心人,没有干不成的事情。没有做不出的动画.
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当一个软件有新版本的时候你会想到:朱峰社区!当你不知道新版本的新功能的时候:朱峰社区!当你遇到问题不好解决的时候:朱峰社区!没错!新功能!朱峰社区!
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共36节 28.4万
(本教程houdini技术已老请购买之后houdini更新课程)Houdini是一款功能强大的3D合成软件,曾经效力于300部以上经典电影的特效制作,比如烟火,水等复杂的后期合成都少不了它。
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共17节 27.6万
SubstancePainter是一款新型的贴图绘制软件,类似于mari和bodypaint。内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,让3D模型的纹理的制作变得十分简单和方便,我们的这套教程,从零开始让你慢慢学习怎么对材质进行高级的绘画。特别适合次世代游戏开发者,和高精度材质贴图人员。教程依然是简单易懂的,相信你已经迫不及待想学习了。
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共173节 27.6万
3DCoat是一款简单有效的3d建模软件,目前已经非常稳定和全面,在体素雕刻方面,还没有哪款软件与之相比,体素建模相比传统建模,更快出形,建模简单有效,这个系列从零开始学习3dcoat,并制作各种复杂实例,配合mari制作影视级别模型,速度加倍!
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共95节 26.8万
想要学习绘制低模纯手绘场景吗?朱峰社区这套纯手绘低模场景教程,由从事场景制作十多年的大师录制完成,采用了超过行业标准的超高精度来进行制作,给大家细致和完整的展示出优秀手绘场景模型。考虑到会员绘制水平不同,老师还会在每次绘画之前讲一些绘画的方法和技巧,这是非常稀缺的优秀CG类教程。
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共15节 25.0万
朱峰社区出品完整的MarvelousDesigner中文教程,包含MarvelousDesigner从初级到高级的软件教程、导入导出到3dmax和maya的解决方案、如果应用到动画的具体实例。是非常完整的MarvelousDesigner视频教程。对于想要解决布料和衣服系统的同学,是时候用MarvelousDesigner替代你之前的布料创建流程,改变布料的建模方法了。
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共64节 22.8万
(本教程houdini技术已老请购买之后houdini更新课程)喜欢看电影大片的同学一定是很喜欢里面的特效,那么高级电影特效是怎么做出来的,本套课程学习的就是电影特效中使用的核心技术。让你快速掌握影视特效的核心基础。这样在这一基础上你就可以运用这些技术创造出高级的电影特效来了。课程会涉及到水火爆破等各种电影常见的特效技术。
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共43节 22.7万
本套教程从零开始制作一款独立游戏,使用Unity3D和3dmax开发,并掌握一定的c#编程语言。老师会带领大家一步步制作一款纯3d的动作冒险游戏,里面涉及到各种编程方面的内容,美工方面的内容,动画方面的内容以及ui等等,可以说是学习游戏制作必学的一套好教材。运用所学知识大家也可以制作一款属于自己的游戏了,马上开始学习吧!
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(中字|无素材)想要了解赛车游戏的制作方法,想要了解程序化建模,本套教程可以满足你,通过houdini创建理想的程序化模型,包含草地,树木和赛道基础模型的程序化制作方法,然后在ue4中实现各种交互,随意生成各种各样的赛道曲线,得到最终的模型效果,效果非常棒。我们来学习一下。
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