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从零基础学习3dmax的建模技术,简单易学的视频教程,让你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的学习快速掌握3dmax的大部分技术,并能通过这些技术适应未来大多数的工作,通过几节课就找到工作的会员大有人在,快来学习一下吧!
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用于商业的高端人物制作系列教程,可以做为宣传海报级别的人物制作高级教程,使用了全新的制作软件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常专业和不可多得的高端角色教程。
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朱峰社区一直没有动画片成片,一直是个遗憾。本套课程我们就是来做3D动画片成片。涉及到动画片制作的方方面面,包含原画-建模-uv-材质-骨骼-蒙皮-动画基础-动画调节-场景设定-场景建模-场景材质-灯光调节-渲染-合成剪辑-配乐。说了一大堆细节。本套课程是至今为止唯一的动画片整套生产制作教程。希望带领大家一起进入动画片制作行业,一起来做动画吧。关于本片:历时90天制作的z宝动画终于完成了。该片最终定格为36秒。尽管非常短,但是却突破了无数个技术难关。这是目前朱峰社区最好的作品及教程。本片优势不在建模和材质的精细程度,也不是特效多么好,重点是做一个会动的动画。重点研究动画片制作真谛。其实放眼望去,真正会做动画的公司少之又少。国内动画的技术令人堪忧。大多数做出来的动画都不会动。生硬,不会张嘴说话,运动捕捉糊弄,等等。其实通过对本教程的学习,相信你也会做动画了,成为一个优秀的三维动画从业人才,无论在哪家公司,希望你能够了解,好的动画一定是慢慢磨出来的。只要有心人,没有干不成的事情。没有做不出的动画.
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从零基础讲解MAYA建模的基础,包括各种工具和小实例。让你简单的学会MAYA建模!并且喜欢上MAYA建模!
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这是市面上最难找的高级教程。朱峰社区提供的蒂法系列是老师们经过多年总结,呕心沥血制作的成果!你可以制作出电影中的角色出来,并且为她蒙皮做动画等等!
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当一个软件有新版本的时候你会想到:朱峰社区!当你不知道新版本的新功能的时候:朱峰社区!当你遇到问题不好解决的时候:朱峰社区!没错!新功能!朱峰社区!
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老师耗时一个多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原创制作。从原画到建模雕刻再到烘培材质绘制等完完整整的一个教程。这绝对是最超值的好教程了!
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36.9万
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3DCoat是一款简单有效的3d建模软件,目前已经非常稳定和全面,在体素雕刻方面,还没有哪款软件与之相比,体素建模相比传统建模,更快出形,建模简单有效,这个系列从零开始学习3dcoat,并制作各种复杂实例,配合mari制作影视级别模型,速度加倍!
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包括高级建模总结在内的汽车制作全套教程,除了非常精细的汽车建模流程外附带渲染的讲解。
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zbrush是雕刻艺术家的软件,朱峰社区带你入门并且通过实例让你轻松学会这款高级的软件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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(中字|无素材)想要了解赛车游戏的制作方法,想要了解程序化建模,本套教程可以满足你,通过houdini创建理想的程序化模型,包含草地,树木和赛道基础模型的程序化制作方法,然后在ue4中实现各种交互,随意生成各种各样的赛道曲线,得到最终的模型效果,效果非常棒。我们来学习一下。
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