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本次课程是插画师小光头的绘本风格插画系统课程绘本风格是主要是绘本,课外读物,期刊上的插画配图,因为绘图张数一般比较多,所以需要我们能够高效,系统的进行画面的创作。另外随着时代的变迁,社会群体对于怀旧的包装产品有一些特殊的情怀,各种怀旧系列的产品需要我们进行一些画面的创作,绘本风格的插画属性亦契合这一商业需求。在绘本创作中,有的是上有颜色,有些是黑白的,也有一些是线稿的,通过本次课程的学习,我们可以系统的的掌握绘画插画的创作技巧。一共分为12个课程,4个场景多个画面进行教学
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(动画短片作品)一晃二十年了,朱峰老师花了一年时间创作了这部动画短片,时至今日,看到依然有所感触。想说点什么,大家看看短片,回忆回忆过去,也许会有更好的未来。
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共25节 1.4万
Houdini学习必然会遇到很多问题,那么都有什么问题?高速的问题,比例的问题?白沫到底怎么调节?houdini的核心是什么?等等一系列问题在本套课程中统一解答。
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共124节 4.8万
接着玩转houdini破碎和火焰,这次我们开发houdini水教程。从最初的水属性开始,一步一步学习水的各种控制,包含水,力,泡沫,温度,粘度,张力等等详细的控制制作方法。彻底搞定各种细节的水模拟和渲染,全部使用朱峰社区自己汉化的节点,让你彻底搞定水模拟技术。
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共16节 6837
blender免费课第二部分,从零开始制作一个创意场景小地块,制作三套简单的房子,还有地面,树木草地,以及石头等物品,是一个综合性小实例,适合学习blender初学的同学学习.
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共12节 5515
2022年春节将至,社区为大家奉献了一套blender免费课程,这套课程是blender初级到中级的进阶课程,适合学习过blender起飞基础的学员,免费提供给大家!祝社区的广大会员新年大吉,新的一年在工作学习和事业上不断进步,不断收获!
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共268节 9.3万
blender软件是一个飞速发展的软件,现在学习blender是非常好的时代,我们要用blender细腻的操作,提升自己的作品素质,做出属于自己的角色和场景作品,本套课程会有一系列完整案例,主要是角色人物方面,做出一个漂亮的大眼卡通美少女,大家要上车跟上了!
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共197节 6.9万
能够控制好HoudiniPyro火焰并不是很简单的事情,本套课程通过众多实例,让大家一步一步学习如何玩转Houdini的火源,控制好燃料/温度/体积和力和颜色.通过大场景.高速度,复杂性的实例,让你轻松控制好火焰特效.并学习如何渲染和输出大数据火焰.
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共188节 9.0万
汇聚了全世界最聪明的大脑研发的houdini,由于全英文,编程以及隐秘的众多模块,把大多数学习者拒之门外.那就放弃了吗?不,好的东西,我们必须弄通他,理解他,掌握他.本套教程,朱峰社区让你打开houdini大门.真正进入门里,并详细研究破碎模块核心.
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共190节 7.6万
朱峰社区打算把《小战争2D》发布到steam平台.同时录制了一套完整的制作教程.这套教程包含:角色控制部分,对战部分,ui装备部分,任务系统,完整的数据库部分,以及汉化了整个unity几乎所有函数.为初学者打造了一套非常牛的基础课程.希望学会本套教程.您可以搞定所有2d游戏的开发技术.
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共16节 1.2万
(中字不含素材)本套课程是从3dsmax起形,然后在zbrush雕刻,最后渲染之后用ps最终调节的材质。主要技术偏向于建模,材质较少,主要是学习次世代打磨模型的技术。如果你还不会制作一把高细节的斧子,那这是一部好教程。
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