共3节 7144
本套课程一开始会使用maya2018对模型进行UV的展开,然后再zbrush为模型增加细节,运用zbrush方便的雕刻工具,合理细致的纹理素材,对模型表面增加各种皮肤纹理细节,得到超细致的表面细节。制作完细节之后,我们会在zbrush进行烘培,得到法线,矢量置换材质并贴回到maya,为未来的maya材质工作做好细节基础。
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共9节 2.4万
接着之前的人头教程,开始构筑带有强烈肌肉感的人体模型,通过一套直接建模的有效方法,得到身体上各个肌肉块结构,通过这个实例你可以构筑任何复杂的人体模型,不会再有多边形建模的困恼。绝对是是maya建模必学教程。
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共4节 1.4万
不得不说Maya是非常好的3d动画软件,他拥有3d软件的基本所有功能,做角色动画无聊是建模,材质,uv,蒙皮,表情,简单特效,应有尽有,而且流程非常清晰,我们这个系列是使用Maya制作动画短片,当然,从建模开始是必须的,这个系列是人头的建模,老师的精华都在里面,应该是maya学习的必学教程之一。
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houdini17|zb18|sp18狗跑步肌肉毛皮完整案例
共6节 1.6万
想要制作电影级高质量的角色,你需要肌肉系统才能获得真实的动感,本套教程使用了当今市面上最先进的houdini17肌肉/毛皮/uv和动画,配合zbrush2018的超级雕刻,sp2018绘画材质,外加毛发动态,可谓是电影角色必备制作流程。学习这套流程,你可以制作出超越市面上其他动画的高质量角色动画。
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共4节 1.6万
你想过制作一座城市吗,众多的大楼可能会把美工累死。那么你就需要程序化建模了,本套教程重点学习程序化建模所涉及到的所有工具,通过这些你可以制作各种程序化生成器,比如房子生成器,人头生成器,汽车飞机大炮生成器等等。这是一个有趣的领域,一起来探索一下吧!
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共27节 9988
(中字含有素材)本套教程是很有诚意的,每节课一个实例,讲解了c4d大部分制作动画的技术,包含动力学布料,各种动画控制器等等,适合制作广告片而且没有创意的人群,可以通过c4d快速制作很有趣的灵感动画。不拘泥于建模和材质,完全是3d的动画创造力实验。
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共10节 4087
(中字含素材)本套教程是向吉普尼的画风致敬作品。想要了解手绘的画风,又想学习sd操作的朋友有福了。老师首先会讲解sd基础知识,然后讲解了吉卜力里面场景经常会用到的绘制方法,然后结合sd的工具,研究出一套数字化实现绘画效果的材质,通过这个材质可以快速创造出类似吉卜力风格的画风。非常实用和简单的工具创造过程,值得学习。
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共5节 3133
(中字带素材和画集)Anmi是一个韩国漫画家,大家熟悉的应该是很多眼熟的blander漫画美女模型。都是仿照他的原画制作的。Anmi的绘画清新,风格独特。绘制的少女都是可爱而不失纯真。他的绘画技巧值得我们学习一下。
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共19节 7626
(中文字幕含有场景)这个教程适合zb和max初学者,基础的讲解了zbrush基本操作和笔刷用处。然后在3dmax中建造了基本的模型体,导入zbrush后开始雕刻,主要是风格化雕刻很多裂纹和折角,让模型充满风格化效果,后期使用这种方式搭建了整个墙壁。还涉及到一些布料的雕刻。这个技术简单看一下还是可以的。
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共10节 4101
(150g各种素描初级到高级教程)想要学习绘画应该从哪里开始,当然是从素描开始了,本套教程内容非常丰富,很多素描课程可以让你快速理解构图,透视等绘画规则,学习绘制人物和风景,了解绘画的基础,一步一步深入练习。可以快速提高你的画技及美术能力。
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