快截键
c ed模式下绘制uv线 uv模式下切开线
3d模式下绘制绿uv线
enter ed模式下确定切开有uv线的物体 uv模式下合并已用红线选中的uv线边缘的物体 / 或将已经mask的绿色部分分离
w ed模式下 取消绘制的uv 红线
uv模式下 合并或者绘制uv线/红线显示连接线
3d模式下 合并绘制的uv 红线
shift+w uv模式下 loop选定红线/loop取消选定红线
m uv模式下
[当已经绘制好合并uv线/红线的情况下] 在物体上点m 则将原本连接的物体尽量靠近
f uv模式下 以 物理算法 放松uv 点空白处则可以配合鼠标进行选择
shift+f uv模式下 以 边缘为圆型plet拉扯后 放松uv 空格键取消
空格+f uv模式下 持续性以 物理算法 放松uv 再按下 空格时停止
shift+空格+f uv模式下 持续性以 物理算法 放松uv 并自动以紫线锁定开放边
再按下 空格时停止
d ed模式下 将物体投入uv模式
shift+d ed模式下 取消切开的物体 uv模式下将已经投入uv模式的物体重新投入ed模式
a uv模式下对点开启[轴向]粘滞即snape功能
shift+a uv模式下取消所有已经粘滞点的snape功能
空格 ed模式下 鼠标中键 将已经切开的物体移动
uv模式下 鼠标中键 物体移动 / 鼠标右键 物体缩放/ 鼠标左键 物体旋转
h ed模式下/ uv模式下/3d模式下
鼠标左键 隐藏物体 /鼠标右键 隐藏选中以外的物体
[s 反向隐藏 u 取消隐藏]
ctrl uv模式下 鼠标左/中/右键 移动点
ed/3d 模式下 鼠标左键 以z轴方向 360度旋转
shift uv模式下 鼠标左/中/右键 笔刷方式移动点
ctrl+ shift uv模式下用 鼠标左/中/右键 软选择方式移动点
ed/3d 模式下 鼠标左键 调整光源的位置
b uv模式下用笔刷方式 以 物理算法 放松uv [和按f的效果一样]
并消除笔刷信息
x uv模式下 用笔刷方式 relex uv [ 略区别于b 笔刷]
并记录笔刷信息
r uv模式下 用笔刷方式 smooth uv 并记录笔刷信息
shift+r uv模式下 用笔刷方式 强烈 smooth uv 并记录笔刷信息
o uv模式下 用笔刷方式 old flant uv b [ 解开缴在一团的uv ]
不记录笔刷信息
ed模式下 透视图和user视图切换
3d模式下 透视图和user视图切换
p uv模式下 锁定点 / 取消锁定点 绿色点
shift+p uv模式下 取消锁定点 / 鼠标右键 区域方式取消锁定点/鼠标左键 区域方式锁定点 [ 在空白处按下该键会出现p键菜单 ]
t uv模式下 以物理算法锁定紫色线 [ 即模型表面的开口边 紫色显示 ]
3d模式下 切换棋盘格显示方式
shift+t uv模式下 以物理算法loop锁定紫线 / loop取消锁定的紫线
s uv模式下stack 锁定点 /
[ 在前后点都是 stack点的情况下 中间任意一点 按两次s 则 拉直stack点 之间的点为直线] 紫色点
当s点空白处 出现s选择菜单 [ 其中 pick shell 是设定主参考物体,被设定的物体将显示为黄色 可配合菜单选项进行相应操作 如 寻找相似的 uv 部分 ]
.[当 镜像功能开启 的情况下即symmetry模式开启]
在物体中心即除物体边缘外任意处点s 则能拷贝镜像uv到另一半
[需要取消紫色的点时,在主菜单的symm选项 中选择off就可以]
shift+s uv模式下
[当 镜像功能开启 的情况下即symmetry模式开启]
在物体中心即除物体边缘外任意处点shift+s 则将灰色的镜像uv改为选择另一半
ed模式下 切开画好uv的红线
l uv模式下/3d模式/ed模式 锁定 / 取消锁定整块物体 [ 点空白处将出现 l 键菜单 ]
配合鼠标
g uv模式下/3d模式/ed模式 mark 物体 按两次g则是整块 mark 物体 配合 enter 键可以切开已经mark 的物体
shift+g uv模式下/3d模式/ed模式 取消mark 物体 按两次g则是整块 取消mark 物体
h uv模式下/3d模式/ed模式
h键菜单打开后
可以隐藏选定的物体 [在按下h后 鼠标左键 隐藏框选中的物体 ]
再按 u 则取消所有隐藏
再按 s 则将隐藏反向
再按 g 隐藏 mark 的部分
退格键 uv模式下 取消已经画好或锁定的线 3d模式下 取消绘制的uv线
+ uv模式下 放大笔刷 3d模式下 缩小棋盘格贴图
- uv模式下 缩小笔刷 3d模式下 放大棋盘格贴图
shift +[+] uv模式下 放大uv网格框
shift +[-] uv模式下 缩小uv网格框
u uv 3d模式相互切换
e uv ed模式相互切换
ctrl+z 倒退上一步操作
home/end uv模式/ed模式/3d模式 以鼠标选中的物体为中心 放大 或旋转
f8/prtsc 以窗口模式截图 [ 图片文件将保存于文件的相同存储目录下 ]
→ uv模式下 水平向右翻转uv 3d/ed模式下 水平向右翻转模型
← uv模式下 水平向左翻转uv 3d/ed模式下 水平向左翻转模型
↑ uv模式下 垂直向上翻转uv 3d/ed模式下 垂直向上翻转模型
↓ uv模式下 垂直向下翻转uv 3d/ed模式下 垂直向下翻转模型
1 切换到uv模式
2 切换到ed模式
3 切换到3d模式
4 uv模式下 笔刷方式 向外 拉伸uv
5 uv模式下 笔刷方式 向内 拉伸uv
6 uv模式下 笔刷方式 smooth 平滑 uv
[ 配合菜单上的 smooth 边缘选项 可以平滑uv边缘 ]
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