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尽管在北美和中国上映第一周获得了不错的票房,但是对于取材自希腊神话的3D影片《诸神之战》,口碑战还是在喜欢希腊神话或者痴迷3D特效的影迷中打的火热。对于好莱坞大片一向报以幻想和期望值的影迷,这次恐怕要调整好自己的心态走进电影院,否则等看完影片再出来抱怨,未免会在对好莱坞大片的幻想上遭受打击。 没必要的2D转3D 《诸神之战》最初确定上映的版本是2D版,在拍摄电影期间,3D风潮愈演愈烈,最后影片的制片方华纳决定把本片制作成3D版。 《阿凡达》凭借3D高科技特效在全球掀起了观看3D电影的狂潮,借助3D,《爱丽丝梦游仙境》全球也取得了不错的票房成绩,但是作为由2D转化而来的3D影片《诸神之战》,观众在观看之后得出的却是“伪3D名不副实”的结论。 影迷“昨夜西风凋碧树”说,“在中国目前完全具备放映3D电影条件的影院并不多的情况下,《诸神之战》在中国却没有2D版本上映,当我们没有选择余地地去看一部根本名不副实的3D的电影时,让稍微有点电影常识而又愿意去看这个故事的影迷很无奈。”网友“罔雨”说自己在看片子时,除了3D镜头,其他时候都是摘下眼镜看的,“不知道导演看到我的举动时是否会泪流满面?” 就像有的影评人所说,我们需要说的是像《诸神之战》这样的翻拍故事,在有了拉夫尔·费因斯和利亚姆·尼森这样的演技派明星助阵的情况下完全可以挖掘出新的东西来,而不仅仅是贴上一个3D标签的简单重复。 影片的形式大于内容 作为取材自希腊神话的电影,《诸神之战》讲述了众神之首宙斯之子珀尔修斯落入人间后遭遇的种种事端,一场神与人、神与神之间的拯救与被拯救行动就此拉开。但是在观看了影片之后,观众发现,影片为了追求商业片表面的气势磅礴,却没有在古希腊的人文思想上进一步做些探讨,没有突出珀尔修斯与人类一起反抗天神的意义。 网友johnwu说,“电影的主题内涵完全被激烈的场面打斗、逼真可怕的妖魔怪兽和眼花缭乱的特效视觉所掩盖,其最终的后果便是观众们在享受完精彩的视觉画面后,脑海里不会留下更多关于《诸神之战》的信息。”于是,在影片遭受了“伪3D”的质疑之后,又有了“形式大于内容”的指责。有影迷说,或许是商业元素过多,或许是导演路易斯?莱特里尔只是遵循娱乐片的规律来拍摄此片。因此,《诸神之战》只有气势上的迅猛,却没有史诗般的辉煌。 希腊神话本来是有相当文化逻辑和思想内涵的文学形式,这一特点决定了《诸神之战》本应是具有史诗气质的故事蓝本,无论是在广度和深度上都是大有文章可作的,可惜的是在商业利益的驱使下,《诸神之战》被简单地制作成了形式大于内容的纯娱乐电影。 但是也仍然有观看了此影片的观众认为,作为一部纯娱乐化的商业大片,《诸神之战》具有好莱坞商业大片特有的情节起伏算计,以及惯有的优质音响与美妙乐曲的相配套,再加上诸位明星演员不算最好也不算最差的表演,影片的观赏性是无需置疑,休闲之余看看它也不失一种好的选择。 记者 杨苗苗 |
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