3ds max教程:雪域神妖神秘古堡(下篇)

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 2398 日期 2011-11-19 0

本教程接上一篇教程,如有什么不懂可以观看上一篇教程:

用圆柱建模,再加一些调整即可。

图7

图8

建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。

图9

图10

图11

图12

图13

5、创建一些线,照着以下步骤做就可以了。

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图14

图15

图16

图17

图18

图19

6、创建摄像机

从摄像机的角度看,如图。

我这用了两个vray的灯,看下图。

图20

图21

图22

7、纹理贴图

我用了如下的贴图,我用uvw修改器展开了其uv,然后用mix(混合)材质,我用了vray渲染。

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图24

我用vraylightmtl材质赋给蜘蛛网,因为蜘蛛网很细但是必须可见。

图25

图26

8、这是详细的渲染参数。

图27

图28

9、这是最终效果图。

图29

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