3ds max教程:雪域神妖神秘古堡(上篇)

修改
鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 2146 日期 2011-11-19 0

朱峰社区将为大家带来一个雪域神妖神秘古堡,大家一起来学习。

效果图

下图是手稿:

手稿图

制作步骤如下:

1、给门建模。

先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。

图1

图2  2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。

[next]

图3

图4

3、制作灯柱

对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。

图5

本教程未完,待续。

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}