教你如何利用3ds max制作汽车建模

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 11687 日期 2011-11-19 0

你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3dsmax打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧:

效果图

  1、开始了,建立plane,转为poly。

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图1

  2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:

图2

  3、通过选取边和配合shift键进行拉出。

图3

  4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键。

图4

5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:

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图5

  6、重复的做拉深的动作,配合shift。

图6

  7、还是拉伸。

图7

  8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。

图8

  9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。

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图9

  10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!

图1011、这个面一定要删。

图11

  12、进行调节和重复选边拉出。

图12

  13、合点运用了target weld。

图13

  14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……

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图14

  15、拉深面,细心调节点的位置。

图15

  16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用inset 和extrude。

图16

本教程完。

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