(我为一个商业场景创建了一个菱形的冰的shade。我使用的软件是3ds max7,用shake做最终的合成,使用vray渲染所有场景。制作这个图像不超过5分钟,因为我要在一周的时间完成3分钟的动画。所以没有使用灯光,置换,gi,只有简单的赋予了反射,折射及雾效的vray材质。)
模型部分:
reflection & refraction: (反射及折射:) [next](使用一个球体包裹模拟环境,也可以使用hdr贴图。)
shader: (材质)环境贴图 凹凸贴图
render & composition: (渲染合成的最终效果)
最终图片
评论