关于如何处理vr渲染时自动关闭的处理方技巧和方法
下面把我平时总结得vr在渲染得时候会突然关闭得解决办法拿来跟朱峰社区得朋友们一起分享下
有的朋友遇到在max+vr渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500mb+,然后就自动关闭软件,mmax7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",max9则不会有任何提示就自动关闭软件了,
有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多,
打开vr渲染面板,找到vr发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)
还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7g的内存,max直接跳掉,如果32位机,可以改写/3g命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8g的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件!
一般情况下,32位的xp在内存使用总量超过1.83g时,max就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/pae /3gb参数然后重起即可。
评论