适用于blender 2.5系列版本。其最新版本blenrig 4.0已经发布。
blenrig具有可调节的能力,能够改变比例以适应现有的模型,或者基于以前的绑定网格来创建新的角色。
blenrig对于绑定控制能够展现出广泛的能力。用户能够在fk、ik、hinge和stretchy之间进行选择,每一种模式都能够被独立激活,以满足不同的身体部位需求。
blenrig绑定系统由armature和粗略模仿网格变形的身体晶格(strategically modeled mesh deform body cage)组成。通过这个系统,用户能够以绘制少量权重或根本不绘制权重就能蒙皮角色。
blenrig绑定使用blender默认的约束和驱动来构建,为了能够访问专门的用户界面,附加的blender addon可以被安装。在专门的用户界面上,你能够直接操作不同的绑定控制模式,以及一些额外的功能,例如绑定烘焙按钮。
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