你一定不会相信这是一个事实,好吧,那就来给大家介绍下uv deformer
使用uv deformer映射对象
uv deformer实际上是一个生成器对象(generator object),能够将来自于uv空间的对象映射到任意的对象表面。
除了规定映射一定是uvw映射外,uv deformer对对象没有其他任何限制。对象可以是基本几何体,也可以是uv映射的多边形对象、细分曲面、变形对象、动画对象,或者任何生成器对象(使用附加的uvw标签生成几何体)。
输入对象的映射可以按照点对点进行,或者对整个对象进行旋转、缩放和移动。输出则是由多边形对象或独立的克隆对象组成。样条曲线也可以工作,在这种情况下,线型对象能够被生成。
具有各种选项可以控制映射程序的细节。示例场景也可用。
已知问题:c4d r11在映射时似乎已经打破了生成器对象的处理。通常他们并不被承认,uv变形器也做不了什么。
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