展现在我们眼前的画面
10多年前,作为一种新的娱乐形式,动态漫画正在渐渐地兴起。ian kirby一直致力于动态漫画的兴起与发展。事实上,有关动态漫画,最早制作出来的作品是《折翼圣使》。
2011年推出的flash动画电影系列《折翼圣使》就是kirby和他的朋友花了3年多的时间在家里的储藏室制作出来的。究竟什么是动态漫画呢?动态漫画就是对漫画书当中的内容用现有的各种技术适当的将其重新塑造,制作成动画电影。
将2d和3d动画制作相结合,再加上视觉效果、创造性的编排、指导、原创音乐和配音的完善,动态漫画的创作能力将无可限量。
幕后的制作
现在,kirby已经在温哥华建立了自己的设计动画公司——sequence。sequence主要还是作动态漫画,但是他们的客户群也在不断的升级,包括华纳兄弟和迪士尼,还有其他的业务等等。除了做flash动画之外,sequence现在分别采用adobe公司的 after effects软件制作2d动画;采用maxon公司的cinema 4d软件来制作3d动画。
sequence用cinema 4d软件做出了电影《小红帽》当中许多重要的场景。在森林的填充和树木排列的场景中,我们在cinema 4d制作的场景中插入数百张2d图片。
sequence最近接的活就是为华纳兄弟出品的电影《小红帽》制作前传。《小红帽》虽然是一个童话故事,但是在制作中,我们将真人和先进的动态漫画动画相结合。“在这个项目当中,动态漫画和传统动画的区别微乎其微,” kirby解释道,同时补充说此次制作的动画类型非常特别,独一无二。“我们将3d步行运动和复杂的粒子系统相结合,制作出了流畅的绘画式的动画。“
[next]许多重要画面的制作都使用了c4d软件,包括将场景从一片茂密的森林当中戏剧化的拉回到现实。彩绘图像被很好的应用到了3d几何原理制作出来的小木屋当中。这样做出来的小木屋无论是在纹理还是在感觉上都与2d动画天衣无缝的融合在了一起。
在c4d制作的场景当中,树林的插画被分散在数百张2d画面当中来填充整个森林。当镜头从森林当中扫过的时候,大气层的覆盖深度和粒子系统将场景做得栩栩如生。
《盗梦空间》:是城市还是迷宫?
动态漫画的初始设计给人的感觉像是一个迷宫,但是仔细观察过后,迷宫变成了城市。
受华纳兄弟委托,sequence在电影的开始做了一个15分钟的高清序幕。作为这部电影的一个特色,这一序幕已经发布,而且被储存在了蓝光光碟当中。序幕的开始出现的便是迷宫的画面。然而,随着镜头的拉近,这个相对抽象的图形便会一点点的变成一座城市。
“城市由迷宫拓展而来,最终街道的形状逐渐清晰化,纵横捭阖,” kirby说道。kirby还补充说在城市基本轮廓的插画制作出来之后,便会使用cinema 4d将城市的线条调整到到合适的比例和高度。
对于城市当中的建筑,为了看起来更加自然随性,都是在c4d当中制作的各种形状和尺寸的模型。这些建筑先是在漫画中被勾勒出大体的形状,然后经过after effects的处理,进行最后的色彩校正和精加工。
因为电影制片人christopher nolan想让初始序幕有一种真实的漫画书的感觉,所以前传中没有画外音。只是有点伴奏音乐,画面中为观众留下了足够的思考空间。在每个人的脑袋上方似乎都出现了一个“大泡泡”,就像漫画书中画的那样,你可以让自己的思维天马行空。
[next]“其实我们也有尝试着去加入画外音,但是最终我们还是决定忠于印刷品的那份质朴感,将声音交给观众自己去发挥想象力,” kirby解释道。
在《盗梦空间》当中,主人公cobb的陀螺对他自己而言非常的重要,那是他用于区分现实和梦境的标志。这么个小玩意的制作与动画制作的成功息息相关。这正是sequence的动画制作者负责的项目。采用c4d的lathe nurbs工具,andrew west重新制作了dom cobb使用的陀螺在旋转时的动画。艺术家andrew west用photoshop来做这个陀螺,使得它在电影能够逼真的呈现在大家面前。
陀螺的制作
在对陀螺作了充分的准备工作之后,动画制作christian whiticar 采用modynamics(热力学定律)使得陀螺旋转起来。“我们只是设定一个足以让陀螺开始旋转的自转速度,” christian whiticar 解释道。
不仅仅是一种趋势
有些人质疑这种艺术形式还能走多远,但是华纳兄弟从一开始就深信动态漫画前景一片光明。kirby回忆道,当漫画出版商第一次找到sequence,洽谈为will smith的《我是传奇》制作动画前传的事情。“因为还有其他的工作要完成,所以开始的时候我们没有接这单生意,” kirby回忆道。但是华纳兄弟坚持让我们接这单生意,所以kirby同意接这个活了。“将这些耳熟能详的故事制作成电影是件非常有意思的事情,也正是这单生意让我们开始真正着手制作动态漫画,”他说。“这是个崭新的时代。我们做的东西不仅仅局限于flash动画。现在是高清动画的时代。”
[next]漫画原稿
对于《蝙蝠侠:黑白世界》而言,sequence在指导和制作上赢得了20项大奖,最为著名的是短篇形式的漫画。sequence用了半年的时间才完成《蝙蝠侠》系列的拍摄,完成之后由warner premier在itunes和 xbox live发布出来。做这个项目的时候,sequence的艺术家们不仅要矢志不渝的拓展和提高timothy truman 和 sam glanzman原作品的艺术效果,还要忠于书中原始的创作灵魂。“制作动态漫画的过程总是从艺术家们突破平淡无奇的艺术作品开始,” kirby说道。“每个项目的风格都相觑甚远,我们都要尽量的使制作出来的作品与原创的风格相符合。这真是个不小的挑战。”
在batman 团队和sequence公司共同开始制作华纳兄弟的《乔纳•海克斯》之后,很多事情都绞在了一起。制作7集《乔纳•海克斯》的动态漫画,作品的放映只有75分钟,但是艺术家们却用了半年多的时间来制作这部作品。动态漫画的放映正好和这部电影在itunes, xbox live和视频上的首映同步,这也刚好满足了市场的需求。
由于没有《乔纳•海克斯》的数字底稿,艺术家们就只能从老电影中扫描画面。“我们将这些扫描的画面交给艺术家,以便他们将这些画面制作成新的画面层次。然后我们再用c4d 和 after effects处理这些画面,” kirby说道。kirby还补充说sequence公司然后对作品的声音动画加入原创音乐、对话和音效,这样作品才算是完成了。
[next]kirby还提到他们在某一集特殊场景中制作的非常复杂的墓地画面。在把艺术效果植入以前,我们使用简单形状的模型在c4d当中对墓碑进行模拟。树木和草地被投射到平面上,这样这些投射出来的画面就可以被制成3d画面而不用sequence公司对所有复杂的几何模型一一进行模拟。
墓地的制作
墓地画面在c4d当中被模拟出来,随后将艺术效果植入到3d画面,这样画面的制作就完成了。
曾经考虑过放弃动态漫画的kirby现在却说,他现在对动态漫画制作非常的感兴趣,而他自己也正在见证这种娱乐形式的蓬勃发展。“目前的动态漫画正处在一个怪异的阶段,因为动画和动态漫画之间的界限非常的模糊,”他说,他还提及他们的目标是“将漫画融入到新一代孩子的生活当中。”
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