mental ray的引入意味着灯光艺术家可以在mental ray上将bakery relight作为图形用户界面。
作图效果展示
bakery今年早些时候在拉斯维加斯2011年nab上推出了relight,很快便赢得安装者的好评。relight将会在即将举行的ibc上进行展示,展示的地点在阿姆斯特丹的rai会议中心。(具体时间是2011年9月9号到13号,第9展区a59号)
“我们在relight的特殊版本中将mental ray融入其中。用户在动画部分制作完成之后,可以在从mental ray输出自己的作品。还可以在最终渲染之前,在bakery relight中加载自己的作品进行进一步的修改和雕琢。我们打算在2011年第四季度正式推出特殊版本的relight,”bakery的联合创始人及首席执行官 erwan maigret说。erwan maigret因担任《怪物史莱克2》《马达加斯加》和《怪物史莱克3》的技术主管而闻名。
bakery relight为用户提供了一系列独特的灯光和外观研发工具,包括:
广泛的为用户定做的交互式灯光和阴影工具,同时还拥有强大的功能齐全的渲染引擎。
在单一的工具设置中可以即刻进行“最终图像”的质量反馈。
高质量的灯光,包括将cg应用到真实场景。还可以对性能和细节进行发展性的交互式的修改。
在单一或者远程位置,多个用户可以同时使用同样的数据,或者并行工作。还可以进行简单的输入输出。
cg动画内容制作的内置合成工具。
bakery relight同时也是一款强大的交互式的是外观开发管理工具。用户可以在快速的高度详细的画面预览中测试复杂的的毛发和皮肤外观。还可以将错综复杂的灯光场景瞬间应用到复杂的场景当中。
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