朱峰社区让你感受skin fx升级后可实现完美的皮肤滑移效果。skin fx是一款基于3dsmax的修正器(变形器),允许艺术家模拟网格变形或“滑移”到别的物体上的动作,例如皮肤从骨骼和肌肉上滑下。skin fx也可以控制容积损失,这是皮肤处理技术的常见问题。利用物体的参数设置, 3ds max插件skin fx,可以模拟诸如皮肤滑移之类的效果,从而降低成本。 软件特征如下: 皮肤滑移:在肌肉,骨骼或者其他的表面上实现网格的滑移 shrink wrap:使得网格拉伸环绕在其他物品的表面上 皱纹处理:在变形的时候对需要皱纹处理的地方进行绘制 morph变形:morph用于控制肌肉的自定义变形 松弛:允许使用者对变形后的地方进行平滑处理 肌肉参数设置:轻松地创造出带有凸出,晃动等特征的肌肉 物体参数设置:允许快速的皮肤滑移 附着重物:在其他一些物体的表面附着顶点 人体肌肉模拟:创造出哭泣和晃动的特效 动力学:创造出动态特效,如触须,简单的衣服和柔软的身体变形 和绝大多数其他的3ds max变形器兼容,如morpher 和 skin 代码: skin fx用c++语言来写执行命令,但是也支持maxscript. 更多详情请登陆:http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=3983
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