geometric informatics于近日发布maya及3ds max插件geouv。geouv在制作方面性能比市面上的制图工具更为优秀,它可以自动操作制作过程,并将失真控制在最小范围内。 geo uv是一款纹理贴图制作工具,可以自动地将一张贴图由3d表面转换为2d表面。此插件能够同maya 6.5、 7.0、8完美结合,同时还适用于3dsmax 9。 此插件的特点包括: 帮助3d动画师节省了时间和金钱 激发uniform mapping 始终将uv shell的数值保持在最低值 可激发uv贴图 提供表面裁切 提供纹理和模型 更多详情请登陆:http://www.highend3d.com/news/software/geometric-informatics-announces-geouv-maya-and-3dsmax-plugin-248.html
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