这篇主要是接着上篇来讲解,好了不多说了,现在开始吧:
点击拨皮的拉松工具,多点击几下,看下
发现表皮拉松不是很理想,那么我们要将牵引点放大,让更好的拉松 我们通过拉松,松弛,来让皮肤更好的符合真实的效果。 [next] 将拨皮面板最小化,给模型一个贴图,看下,发现贴图有点正确了,但是还不是很够 我们将牵引点继续放大,直到所有的表皮完全松弛开,这个过程需要反复操作,对照贴图调整。看下,我们现在的牵引点比刚开始的时候已经大了好几倍了 [next] 看下贴图,已经比较满意的uvw贴图了 点击edit编辑命令,将贴图自动对位到坐标中 最后我们来看下对位后的贴图,还比较满意,至于耳朵,眼睛等细节的地方,那么就需要通过edit编辑里面来调节到正确的贴图了 [next]好了,这样这个方法叫讲解完毕了,希望能够对大家有所帮助,希望大家喜欢。
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