3ds Max卫浴建模流程解析

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 3270 日期 2011-11-02 0

第一步

line-起行,挤压调整,塌陷成poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)

图01

第二步

利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)

图02

第三步

倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)

图03

第四步

可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)

图04

第五步

注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)

图05

第六步

挤压出中段和倒角。(图06)

图06

第七步

从大形出发,做第二层台阶。(图07)

图07

第八步

做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)

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图08

第九步

cut出台阶的倒角,再meshsmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)

图09

第十步

f4关闭线框,relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)

图10

注意:内部还有个小的细节。(图11)

图11

完成后的模型。(图12)

图12

第十一步

最后装上其他零件。(图13、14)

图13

图14

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