教你利用maya制作轮胎

修改
鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 7603 日期 2011-10-31 0

1,现在maya中建立一个polygon的圆环{create->polygon primitives->torus}

2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,section radius=0.1 subdivisions axi=50 hei=12

3,调整圆柱体上面的点!在正视图中选择中间的的点,然后旋转,这步调整点的位置,目的只要做出轮胎的文理

接上3

4,切换到顶视图,按鼠标右键选择face,这里可以用lasso tool来选择,这样方便些

5,选择完之后就要用extrud face命令挤压出面,在用extrud face命令之前,先要看看polygons-》tool options-》keep faces together

[next]

是否被勾选了,如果勾选了,把它取消

6,现在再用extrude face的时候就可以出现想要的齿状效果了

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}