1,现在maya中建立一个polygon的圆环{create->polygon primitives->torus}
2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,section radius=0.1 subdivisions axi=50 hei=12
3,调整圆柱体上面的点!在正视图中选择中间的的点,然后旋转,这步调整点的位置,目的只要做出轮胎的文理
接上3
4,切换到顶视图,按鼠标右键选择face,这里可以用lasso tool来选择,这样方便些
5,选择完之后就要用extrud face命令挤压出面,在用extrud face命令之前,先要看看polygons-》tool options-》keep faces together
[next]是否被勾选了,如果勾选了,把它取消
6,现在再用extrude face的时候就可以出现想要的齿状效果了
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