使用maya制造足球过程

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 3949 日期 2011-10-31 0

朱峰社区在本教程为大家制作足球的建模过程,希望能给大家带来帮助。

首先我们用maya 7里的足球物体,创建一个多边形出来,参数默认就可以了

之后呢,我们用编辑多边形下的分离多边形命令,把足球的面一个一个分离出来,小弟水平有限,只会一个一个分,不知道有没有好的方法。我的方法是选择一个面,执行一次分离命令,直到把所有的面都分成一个个单独的面为止。

分离的效果如下

删除一下历史,选择所有的面,执行一下平滑命令,平滑等级为一级就可以了。

然后,我执行了一个球面膨胀的命令。我不知道我说的对不对。小弟水平有限,对maya的命令不是太了解,而且在菜单那里我没找到,我在工具拦里执行的,位置如下。

在变形的工具拦里的倒数第三个,就是我执行的命令

[next]

当然前提是要选择所有物体,再执行这个膨胀命令,执行后效果如下

之后选择所有的面,执行挤压面命令,挤压的大小,大家酌情而定

好了,选择所有物体,做一下合并命令,之后缝合一下点,再做一次二级的圆滑,基本模型就完成了。当然我们在合并前,可以给不同的皮子不同的颜色,以达到比较好的效果

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}