朱峰社区在本教程为大家制作足球的建模过程,希望能给大家带来帮助。
首先我们用maya 7里的足球物体,创建一个多边形出来,参数默认就可以了
之后呢,我们用编辑多边形下的分离多边形命令,把足球的面一个一个分离出来,小弟水平有限,只会一个一个分,不知道有没有好的方法。我的方法是选择一个面,执行一次分离命令,直到把所有的面都分成一个个单独的面为止。
分离的效果如下
删除一下历史,选择所有的面,执行一下平滑命令,平滑等级为一级就可以了。
然后,我执行了一个球面膨胀的命令。我不知道我说的对不对。小弟水平有限,对maya的命令不是太了解,而且在菜单那里我没找到,我在工具拦里执行的,位置如下。
在变形的工具拦里的倒数第三个,就是我执行的命令
[next]当然前提是要选择所有物体,再执行这个膨胀命令,执行后效果如下
之后选择所有的面,执行挤压面命令,挤压的大小,大家酌情而定
好了,选择所有物体,做一下合并命令,之后缝合一下点,再做一次二级的圆滑,基本模型就完成了。当然我们在合并前,可以给不同的皮子不同的颜色,以达到比较好的效果
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