Maya打造蜘蛛过程赏析

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 2585 日期 2011-10-31 0

朱峰社区在本节教程中为大家制作一个蜘蛛,希望大家能够喜欢。

另一个方向

书归正传,让我们来看看教程是怎样做蜘蛛的。

身体是由两个部分组成的

可以建两个立方体,然后对两个面bevel出梯形

也可以直接建三段的立方体缩小两端的面

从这里转换polygon到subdiv

拉出身体与腿的连接处,此处可以处理完一面,然后删除未做的半面身体,做镜像复制。

这一步处理眼睛和身体的轮廓

处理身体,身体的上表面是独立面的extrude face,侧面是合并面的extrude face

pp这里要做得细致,才会美观。

身体两侧的翘起可以让蜘蛛看上去更威武

开始做蜘蛛的毒牙~~

我们的目标是,没有蛀牙~~

身体结束!

蜘蛛腿,我当时对maya的掌握非常初级,蜘蛛腿没有处理好,因此看上去很单薄和死板。

[next]

完整的一条腿,然后复制再复制。。。。

教程的最终作品。。。

忘记开头那两张不愉快的图片吧,哈哈哈哈~~~

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}