利用PS合成古楼映明月场景

修改
鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 2182 日期 2011-10-29 0

最终效果

1、创建一个新的文档(600x600px),并填写您的黑色帆布:

2、选择滤镜 > 杂色 > 添加杂色,然后设置如下。

3、现在按ctrl+l打开色阶面板,把星空设置一下。

4、创建一个图层。滤镜>渲染>云彩, 设置透明度为15%。

5、现在,你继续写选定层,还是打开色阶面板ctrl+l,来设置云层的效果。

6、创建一个新层叫做’渐变’。从画布中心到四周的渐变,颜色从黄色#ffe400到透明。然后改变该层的混合模式,适用“叠加”。 然后复制该层两次。

7、创建一个新层叫做“圆”。现在创建在你的画布中心创建一个圆形,并填充黑色。然后设置一个内阴影,外发光效果(以下设置):

8、打开文件,把山扣出来,然后放到画布下方。

9、修整下第二山,让他能和第一个山融合。

10、把2座山合并,命名为“山”图层。现在调整设置的两个山脉照片:

11、加入房子图片,把他放到“山”图层的下面。

16、适当的调整下天鹅,让天然也融入到画面里面去,用笔刷往天鹅的身上刷点黄色,流量不要太大,淡淡的一点就差不多了,如下图:

17、现在我们帮天鹅加个投影,先把天鹅复制一个(ctrl+j),然后按ctrl+t变换图层,垂直旋转,移到天鹅脚下,在继续,编辑>变换>变形,然后混合选项>颜色叠加>,颜色为黑色,这样一个从实到虚的投影就出来了,还没做完,我们在设置滤镜>模糊>高斯模糊,设置为3px,然后透明度为75%。

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